Większość artykułów, które przeczytałem, oparła swój teren w jakiejś formie na quadtree. Zobacz to na stronie 38 :
Czy pierwszy punkt nie jest sprzeczny z dwoma dolnymi punktami? Jak można ustawić stałą siatkę wierzchołków 33x33 na liść, a jednocześnie mówić o podziale adaptacyjnym w drzewie quadów? Terminologia jest myląca i doceniłbym tę jasność!
Oto moje założenia:
Ponowne umieszczanie łat za każdym razem, gdy zmiany w quadtree będą hitem, prawda?
- Quadtree zaczynający się na granicach terenu.
- Iteruj w dół do lokalizacji obserwatora.
- Wersja ograniczona (nie więcej niż 1 różnica poziomów między sąsiadami)
- Frustum cull.
- Umieść łatkę terenu w każdym powstałym liściu, gdzie skala jest różna, ale rozdzielczość zawsze wynosi 33x33.
źródło
„Jednostką” terenu są bloki 33 x 33. Jeśli jesteś blisko, to zobaczysz. Jeśli jesteś dalej, bloki te są łączone w niższe porcje LOD.
Powodem, dla którego używają stałych kawałków na najniższym poziomie (liściu), jest to, że nowoczesny sprzęt jest o wiele szybszy przy geometrii statycznej. Systemy takie jak ROAM, w których wykonuje się wiele pracy w celu zmniejszenia ostatecznej liczby wielokątów, podlegają znacznym karom za wydajność.
źródło