Czy istnieją jakieś niezależne od platformy lub języka samouczki (najlepiej krok po kroku) dotyczące tworzenia map / gier opartych na siatce heksagonalnej? Interesuję się głównie podstawami gridu / kafelków, a nie zaawansowanymi elementami silnika gry. Do tej pory znalazłem te:
tiles
hexagonal-grid
yojimbo87
źródło
źródło
hexagons
tagu ...)Odpowiedzi:
Pracowałem nad grą z kafelkami heksów i uważam, że te samouczki są przydatne:
Powodzenia w projekcie!
źródło
Ten przewodnik nie istniał, gdy zadano pytanie, ale oto mój przewodnik po matematyce heksowej:
źródło