Tworzę odgórną grę 2D RTS do celów edukacyjnych. Obecnie tak naprawdę kopiuję projekt / pomysły Starcraft. Zdecydowałem, że powinienem również wdrożyć Fog Of War.
Moje oczekiwania:
- Obszary aktualnie badane (tam są jednostki) powinny być podświetlone.
- Obszary wcześniej zbadane (jednostki tam były ) powinny być ciemniejsze, ale pokaż, jakie rzeczy były tam, kiedy była tam twoja jednostka.
- Obszary niezbadane (obszary, w których nigdy nie były Twoje jednostki) powinny być całkowicie czarne.
- Powinna nastąpić zmiana gradientu dla każdego typu (np. Eksplorowana do poprzedniej eksplorowanej) Patrz zdjęcie poniżej.
Dokładne szczegóły: jak mam to zrobić?
2d
xna-4.0
rts
fog-of-war
Freesnöw
źródło
źródło