Modele 3D typu open source, łatwe w użyciu w OGRE3D / jMonkeyEngine [zamknięte]

12

Szukam źródła modeli 3D (samochody, postacie w grze, meble itp.), Które można wykorzystać w grze 3D typu open source.

Znalazłem różne strony z darmowymi / opensource .blendplikami. Jednak nie jest łatwo przekonwertować je masowo do formatu zgodnego z jMonkeyEngine. Musisz otworzyć każdy z nich w blenderze, rozpakować teksturę, a następnie użyć wtyczki Python Blender do konwersji na Ogre3DXML. To nie jest bardzo wygodne.

Chcę wypróbować wiele modeli i dowiedzieć się, który najbardziej mi odpowiada. Konwersja każdego z nich ręcznie nie jest bardzo skalowalna.

Jak zdobyć modele do gier 3D?

Czy istnieje samodzielny .blend=> usable format in jMonkeyEngine/OGRE3Dprzekonwertowany?

Elazar Leibovich
źródło
Możesz także to sprawdzić: blendswap.com
Niklas

Odpowiedzi: