Przeczytałem wszystko, co napisałem w poprzednim pytaniu . Z tego, co rozumiem w podwójnym buforowaniu, program musi poczekać, aż gotowy rysunek zostanie skopiowany lub zamieniony, przed rozpoczęciem następnego rysunku. W potrójnym buforowaniu program ma dwa bufory tylne i może natychmiast rozpocząć rysowanie w tym, który nie uczestniczy w takim kopiowaniu.
Ale z potrójnym buforowaniem, jeśli jesteś w sytuacji, w której możesz skorzystać z trzeciego bufora, nie oznacza to, że rysujesz ramki szybciej, niż monitor może odświeżyć. Więc wtedy nie dostajesz wyższej częstotliwości odświeżania. Jaka jest zatem korzyść z potrójnego buforowania?
źródło