Mam ekran głównego menu z logo i kilkoma przyciskami. Po naciśnięciu przycisku logowania pojawia się okno dialogowe z prośbą o podanie nazwy użytkownika i hasła.
Działa to dobrze, z wyjątkiem „wyskakiwania”. W tej chwili nowe okno dialogowe po prostu zmienia wszystko, ale chciałbym ustawić je nad bieżącą sceną.
Okno dialogowe lepiej nadaje się do modalnych okien wyskakujących i zawiera tabelę „przycisku” i „zawartości” już w oknie (jak mówią doktorzy ). Możesz pobrać te tabele za pomocą getButtonTable () lub getContentTable ().
Okno dialogowe ułatwia pracę z wyskakującymi oknami. Na przykład oto okno dialogowe potwierdzenia:
Dialog dialog =newDialog("Warning", skin,"dialog"){publicvoid result(Object obj){System.out.println("result "+obj);}};
dialog.text("Are you sure you want to quit?");
dialog.button("Yes",true);//sends "true" as the result
dialog.button("No",false);//sends "false" as the result
dialog.key(Keys.Enter,true);//sends "true" when the ENTER key is pressed
dialog.show();
Możesz użyć innych obiektów dla, powiedzmy, opcji Tak / Nie / Anuluj.
Czy możliwe jest automatyczne ustawienie rozmiaru okna dialogowego na podstawie jego zawartości? Wygląda na to, że jest za mały w powyższym przykładzie ...
Jezioro
Myślę, że jest to możliwe poprzez wywołanie metody pack () :)
Lake
0
Dobrze, skoro nikt nie odpowiedział, opublikuję swoje rozwiązanie.
Podczas dodawania aktorów na stole montażowym zamiast:
stage.add(actor);
Co dodaje komórkę z danym aktorem, wykonałem następujące czynności:
stage.addActor(actor);
Mogłem wtedy nakładać się na aktorów i przesuwać / skalować / obracać ich za pomocą animacji. Jedyne, co obecnie widzę, to absolutne pozycjonowanie widżetów.
Aby je ustawić, musisz zadzwonić:
actor.setPosition(x, y);
Może to być trochę trudne w przypadku urządzeń z Androidem o różnych proporcjach i rozdzielczościach.
pozycja bezwzględna nie stanowi większego problemu, o ile ustawisz statyczny rozmiar świata i użyjesz rzutni na scenie. Poradzi sobie ze skalowaniem, rozciąganiem i innymi niejasnymi cechami radzenia sobie ze współczynnikami kształtu i rozdzielczości.
Dobrze, skoro nikt nie odpowiedział, opublikuję swoje rozwiązanie.
Podczas dodawania aktorów na stole montażowym zamiast:
Co dodaje komórkę z danym aktorem, wykonałem następujące czynności:
Mogłem wtedy nakładać się na aktorów i przesuwać / skalować / obracać ich za pomocą animacji. Jedyne, co obecnie widzę, to absolutne pozycjonowanie widżetów.
Aby je ustawić, musisz zadzwonić:
Może to być trochę trudne w przypadku urządzeń z Androidem o różnych proporcjach i rozdzielczościach.
źródło