Czy gry detaliczne używają „inwersji kontroli” i „zastrzyku zależności”?

Wielu bardziej uważnych programistów, których znam, przechodzi na odwrócenie kontroli i wstrzykiwanie zależności w celu obsługi odniesień do obiektów. Patrząc z perspektywy gier Flash, nie znam wszystkich tajników studiów AAA, więc: czy są one używane w świecie gier...