Jak emulować grafikę PSX za pomocą OpenGL?
Chcę wiedzieć, jakie opcje (lub shadery) ustawić, aby moja gra OpenGL wyglądała jak gra Playstation 1. Wiem, że prawdopodobnie nie da się tego osiągnąć w 100%, ponieważ PSX używał telewizji, a telewizja inaczej renderuje ten monitor. Dzięki.