Chociaż wiem, że języki funkcjonalne nie są najczęściej używane do pisania gier, wiąże się z nimi wiele korzyści, które wydają się interesujące w każdym kontekście programowania. Zwłaszcza łatwość równoległości, jak sądzę, może być bardzo przydatna, ponieważ skupia się na coraz większej liczbie...