Jak wdrożyć wymienialne podczas pracy moduły C ++?

Szybkie czasy iteracji są kluczem do tworzenia gier, o wiele bardziej niż wymyślna grafika i silniki z mnóstwem funkcji moim zdaniem. Nic dziwnego, że wielu małych programistów wybiera języki skryptowe. Sposób Unity 3D polegający na możliwości wstrzymania gry i zmodyfikowania zasobów ORAZ kodu, a...