Pytania oznaczone «sdl2»

11
UPS i FPS - co powinienem ograniczyć i dlaczego?

Obecnie piszę grę przy użyciu C ++ i SDL2 i zastanawiam się nad jedną rzeczą - czy ma sens ograniczanie liczby klatek na sekundę (FPS) i / lub moich aktualizacji na sekundę (UPS)? Rozumiem, że jeśli ograniczysz UPS, w zasadzie kontrolujesz szybkość gry - jeśli gracz porusza się 1px na aktualizację...

11
Usuwanie opóźnienia na początku naciśnięcia klawisza

Tworzę prostą grę, a jednym z problemów, z którymi się spotkałem, jest irytujące opóźnienie przy ciągłym naciskaniu klawisza. Tak więc w zasadzie, kiedy naciskam (przez bardzo długi czas), na przykład Up, mój obiekt przesuwa się o 1 jednostkę w górę, nie porusza się (przez około 1 sekundę), a...