Jak wykryć „pokoje” w grze z przewijaniem 2D?
Chcę stworzyć system, który rozpoznaje określone typy budynków i pokoi, które można stworzyć w grze, na przykład sposób, w jaki Terraria wykrywa „rezydencje”. W tej grze dom można zbudować w świecie opartym na kafelkach, budując strefę bloków spełniających zestaw warunków: Strefa jest całkowicie...