Różnica w glDrawArrays i glDrawElements

Odświeżając swój umysł w OpenGL ES, natknąłem się na glDrawArraysi glDrawElements. Rozumiem, w jaki sposób są używane i rozumiem, dlaczego się różnią. Wydaje mi się, że nie rozumiem tego, że nie rozumiem, w jaki sposób glDrawElementsmożna zapisywać wezwania do losowania ( zapisywanie wezwań do...