ArcGIS Server ma dwie opcje licencjonowania. Możesz wybrać licencję według liczby rdzeni na serwerach fizycznych lub wirtualnych (jak opisano poniżej), w zależności od tego, która liczba jest mniejsza.
opcja 1: Licencjonowane na podstawie liczby rdzeni na serwerze wirtualnym - Podczas tworzenia serwera wirtualnego zazwyczaj definiowana jest konkretna konfiguracja emulacji serwera sprzętowego. Na przykład serwer wirtualny może być skonfigurowany do działania na 2-, 4-, 8- lub 16-rdzeniowym serwerze fizycznym (serwer fizyczny nie ma znaczenia dla tej opcji) lub może być skonfigurowany do używania rdzeni z wielu fizycznych serwery. Jeśli serwer wirtualny jest skonfigurowany jako 4-rdzeniowy serwer wirtualny, licencja (i opłata licencyjna za niego) byłaby licencją 4-rdzeniową. Jeśli serwer wirtualny jest skonfigurowany jako 8-rdzeniowy serwer wirtualny, wówczas licencja i opłata licencyjna byłyby licencją 4-rdzeniową z 4 dodatkowymi rdzeniami. W tym modelu licencji liczba rdzeni konfiguracji serwera wirtualnego jest używana do ustalenia opłaty licencyjnej.
Opcja 2:Licencjonowane według liczby rdzeni na serwerach fizycznych, na których jest zdefiniowany serwer wirtualny - Klienci mogą licencjonować serwery fizyczne, na których skonfigurowane są serwery wirtualne. Zasadniczo ten model wymaga, aby wszystkie rdzenie na serwerach fizycznych obsługujących konfiguracje serwerów wirtualnych były licencjonowane. Jednak niektóre technologie wirtualizacji obsługują teraz partycjonowanie sprzętowe. Jeśli klient może udokumentować, że jego technologia wirtualizacji obsługuje partycjonowanie sprzętowe, ESRI zezwala na licencjonowanie w oparciu o określone zasoby sprzętowe wykorzystywane przez partycję sprzętową. Na przykład, jeśli oprogramowanie do wirtualizacji obsługuje tworzenie serwera wirtualnego, który wykorzystuje określone gniazdo lub określone rdzenie w gnieździe, wówczas licencjonowanie jest oparte na określonej liczbie określonych fizycznych rdzeni sprzętowych. Uwaga: partycjonowanie częściowe poniżej poziomu podstawowego nadal wymaga zliczenia całego rdzenia dla celów licencyjnych. Podczas licencjonowania przez serwer fizyczny klienci mogą swobodnie instalować i uruchamiać dowolną liczbę wystąpień oprogramowania serwerowego ESRI na dowolnych serwerach wirtualnych, które tworzą, bez potrzeby posiadania dodatkowych licencji na oprogramowanie, pod warunkiem, że serwer fizyczny, którego używają, jest odpowiednio licencjonowany do działania to oprogramowanie serwera.
Czy istnieje jakieś „oficjalne” źródło tych informacji? Nic nie znalazłem na stronie ESRI.
Aleris
3
Licencja podstawowa dotyczy czterech rdzeni. Potrzebujesz dodatkowych licencji, jeśli chcesz użyć większej liczby rdzeni. Aby ograniczyć liczbę rdzeni, na których ma działać AGS, jedynym rozwiązaniem, jakie znam, jest wirtualizacja.
+1. Ale nie, nie, nie pozwól nikomu przekonać Cię do wirtualizacji środowiska produkcyjnego AGS.
Chad Cooper
@ Czad- dlaczego nie?
Derek Swingley,
Ból i cierpienie z punktu widzenia wydajności, szczególnie jeśli w grę wchodzi duża aktywność dysku. Jeśli używasz SDE, a twoja baza danych nie jest zwirtualizowana, to mniejszy problem. Nadal jest promowany (w pewnym sensie) przez ESRI: esri.com/library/whitepapers/pdfs/…
Herb
1
Środowisko produkcyjne ArcGIS Server można z powodzeniem zwirtualizować. Oczywiście, istnieją kary za wydajność, ale podobnie jak w przypadku wszystkich innych elementów, należy porównać koszty wydajności z innymi kosztami, takimi jak dodatkowe utrzymanie serwerów fizycznych. Serwery wirtualne często wymagają mniej konserwacji, są tańsze w obsłudze i ładniejsze dla środowiska. VMWare krótko napisał artykuł porównujący wirtualne i fizyczne wyniki ArcGIS Server. vmware.com/files/pdf/ESRI-DeploymentGuide-v1.0.pdf
Ryan Taylor
3
Jak wspomniano wcześniej, licencja na serwer może obejmować maksymalnie 4 rdzenie, o ile zostaliśmy poinformowani. Początkowo mieliśmy serwer na fizycznej 8-rdzeniowej maszynie, ale użyliśmy „Windows System Resource Manager”, aby ograniczyć procesy ArcGIS Server do 4 określonych rdzeni, spełniając w ten sposób nasze wymagania licencyjne, przynajmniej według naszego menedżera konta.
Teraz przechodzimy na platformę wirtualną, która jest podzielona tylko na 4 rdzenie, ale było to interesujące ćwiczenie, które pozwoliło nam podzielić IIS na jeden lub dwa nieużywane rdzenie, więc nie miało to żadnego obciążenia dla Procesy ArcGIS SErver.
Istnieje inne rozwiązanie - zależy od skalowalności i szybkości wdrożenia.
ArcGIS 10 Server w chmurze:
„ArcGIS Server z infrastrukturą chmurową to wstępnie skonfigurowane wdrożenie ArcGIS Server Enterprise działającego na 4-rdzeniowej maszynie wirtualnej z systemem Windows Server 2008 w infrastrukturze chmurowej Amazon EC2”
Licencja podstawowa dotyczy czterech rdzeni. Potrzebujesz dodatkowych licencji, jeśli chcesz użyć większej liczby rdzeni. Aby ograniczyć liczbę rdzeni, na których ma działać AGS, jedynym rozwiązaniem, jakie znam, jest wirtualizacja.
źródło
Jak wspomniano wcześniej, licencja na serwer może obejmować maksymalnie 4 rdzenie, o ile zostaliśmy poinformowani. Początkowo mieliśmy serwer na fizycznej 8-rdzeniowej maszynie, ale użyliśmy „Windows System Resource Manager”, aby ograniczyć procesy ArcGIS Server do 4 określonych rdzeni, spełniając w ten sposób nasze wymagania licencyjne, przynajmniej według naszego menedżera konta.
Teraz przechodzimy na platformę wirtualną, która jest podzielona tylko na 4 rdzenie, ale było to interesujące ćwiczenie, które pozwoliło nam podzielić IIS na jeden lub dwa nieużywane rdzenie, więc nie miało to żadnego obciążenia dla Procesy ArcGIS SErver.
źródło
Istnieje inne rozwiązanie - zależy od skalowalności i szybkości wdrożenia.
ArcGIS 10 Server w chmurze:
„ArcGIS Server z infrastrukturą chmurową to wstępnie skonfigurowane wdrożenie ArcGIS Server Enterprise działającego na 4-rdzeniowej maszynie wirtualnej z systemem Windows Server 2008 w infrastrukturze chmurowej Amazon EC2”
http://www.esri.com/software/arcgis/arcgisserver/cloud-infrastructure.html
(odnawialne licencje na 1, 3 i 12 miesięcy)
źródło