Rozumiem z wcześniejszej wiedzy, że istnieją dwie różne opcje formatu / kompozycji obrazu do tworzenia obrazów; raster i wektor.
Chciałbym dowiedzieć się więcej na ich temat, na przykład o tym, jakie są ich cechy charakterystyczne i jakie typowe ogólne przypadki użycia mogą mieć.
Z czego składa się grafika rastrowa?
- Kiedy chciałbym wybrać raster zamiast wektora?
Z czego składa się grafika wektorowa?
- Kiedy chciałbym wybrać wektor zamiast rastra?
vector
design-principles
image-format
raster
file-format
PearsonArtPhoto
źródło
źródło
Odpowiedzi:
Grafika wektorowa to grafika, w której obraz jest reprezentowany w matematyczny sposób. Pozwala to na powiększenie obrazu z nieskończoną precyzją. Są idealne w sytuacjach, w których obraz może być używany w różnych rozdzielczościach i wymiarach.
Grafika rastrowa ma ustalony wymiar, trochę jak wzór siatki z określonymi wartościami w każdym punkcie. Te grafiki są domyślne dla rzeczy z prawdziwego świata (IE, zeskanowane obrazy, fotografie itp.). Są idealne do użycia, gdy obraz zostanie użyty tylko raz i nigdy nie będzie wymagał powiększenia, lub jeśli fragmenty pochodzą ze zdjęcia lub innego obrazu z prawdziwego świata.
źródło
(to Illustrator po lewej, Photoshop po prawej)
Obrazy rastrowe to po prostu siatki pikseli, takie jak to, co wychodzi z aparatu cyfrowego lub skanera. Plik nie wie, co oznaczają te piksele . Obrazy sieciowe i obrazy cyfrowe są najczęściej rastrowe.
Obrazy wektorowe składają się z oddzielnych kształtów, linii, ścieżek itp. Są bardziej elastyczne, ponieważ każdy kształt jest osobny i można skalować w górę i w dół, ile chcesz, ale trudniej jest, aby obrazy wyglądały naturalnie.
Ogólnie rzecz biorąc, jeśli możesz użyć wektora, dobrze jest to zrobić. Będzie bardziej elastyczny w skalowaniu, łatwiejszy do edycji i nie będziesz musiał się martwić, że rozdzielczość będzie wystarczająco wysoka do drukowania (obrazy wektorowe mają nieskończoną rozdzielczość ).
Powszechnie jest pracować z mieszanką dwóch, np. Tam, gdzie masz zdjęcie i inne elementy.
źródło
@Pearsonartphoto już ładnie to ujmuje. W celu znalezienia możliwie najkrótszej możliwej definicji, która jest nadal poprawna:
Grafika wektorowa to zbiór elementów geometrycznych (prymitywów, takich jak koła, kwadraty, trójkąty ... oraz wielokąty i krzywe), które można powiększyć do dowolnego rozmiaru.
Grafika rastrowa (Pixel) to zbiór kolorowych kropek. Nie możesz go powiększyć bez kropek.
źródło
UWAGI: Inkscape byłby przykładem edytora grafiki wektorowej, podczas gdy GIMP / Photoshop / Paint.NET / itp. Są odpowiednie do edycji obrazów rastrowych.
Czy zauważyłeś kiedyś, że powiększenie obrazu obniża jakość? To obraz rastrowy. Obraz rastrowy jest podobny do tego, który robi aparat cyfrowy. Zwykle są w formacie JPG (stratny), GIF (bezstratny), PNG (mój ulubiony; bezstratny) i wielu innych.
To jest edytor grafiki rastrowej w akcji:
Tymczasem obrazy wektorowe są w formacie SVG i niektórych innych. Ich aplikacje zwykle nie są do codziennego użytku. (Zwykli ludzie nie używają grafiki wektorowej.) Zwykle nie można przesyłać plików .svg i nie każdy ma edytor (mimo że Inkscape jest bezpłatny).
Opierają się na matematycznej idei wektorów:
Jednak grafika wektorowa może zrobić coś więcej niż tylko linie. Mogą rysować inne „prymitywy”, takie jak kwadraty, koła, krzywe.
Oto obraz, który najlepiej wyjaśnia różnicę: http://en.wikipedia.org/wiki/File:VectorBitmapExample.svg
Zauważ, że nie mogłem przesłać, ponieważ był w formacie .svg (wektor). Możesz jednak przekonwertować go na raster, ale byłem zbyt leniwy.
źródło