Addytywna vs Subtraktywna przestrzeń kolorów
Jedną z rzeczy do przemyślenia jest to, że addytywna przestrzeń kolorów (RGB) różni się od odejmującej przestrzeni kolorów (CMYK lub innych). Istnieją kolory, które można wyświetlić, których nie można wydrukować, i są kolory, które można wydrukować, których nie można wyświetlić.
Zauważ, że niektóre żółte kolory będą drukowane, ale nie można ich wyświetlić, ale niektóre zielenie można wyświetlić, ale nie można ich wydrukować.
Czarni
Czerń to kolejny naprawdę dobry przykład koloru, który drukuje bardzo inaczej niż wyświetla i wyświetla inaczej w zależności od urządzenia, na którym wyświetla. Czerń na CRT to brak światła. Czerń na tanim ekranie LCD jest po prostu bardzo ciemna. (Jest tak, ponieważ wyświetlacz LCD jest podświetlony, a podświetlenie jest zawsze włączone. Nawet gdy komórki są nieprzezroczyste, niektóre wycieki światła przez nie.) Można by pomyśleć, że oznaczałoby to lepszy CRT, ale w praktyce LCD mogą stać się znacznie jaśniejsze niż CRT.
Poświata
Innym aspektem wyświetlanych obrazów jest ich świetlistość. Wydrukowany obraz wymaga odbicia od niego oświetlenia pomieszczenia. (I oczywiście kolor oświetlenia pokoju ma znaczenie!) Rozważ ten sam obraz wydrukowany na papierze i wydrukowany na przezroczystości, slajd. Teraz podświetl tył slajdu. Podejrzewam, że slajd będzie bardziej żywy, ponieważ jaśniejsze obszary będą świecić.
To zmiana percepcyjna, której prawdopodobnie nie możesz uwzględnić podczas kręcenia, ale nie wiem. Na przykład wiem, że moje zdjęcie ma znacznie większy wpływ na wyświetlenie niż wydruk:
Atramenty Nietradycyjne
Innym obszarem jest to, że drukowane obrazy mogą zawierać nietradycyjne atramenty, na przykład lakier lub folię . Byłoby to wyjątkowo trudne do uchwycenia na wyświetlaczu. (To także wychodzi poza sferę fotografii i zajmuje się drukiem komercyjnym, ale warto zwrócić uwagę na tak interesujące pytanie!)
Proporcje obrazu
Jeśli sprzedajesz, że masz zmatowane i oprawione ramy, rozsądnie jest ograniczyć się do niewielkiej liczby proporcji i rozmiarów. Pozwala to uniknąć denerwującego i kosztownego problemu kontroli zapasów. Na przykład sprzedaję tylko obrazy 11 x 14, 10 x 20 i 12 x 12. (I wycofuję 12x12!) To ograniczenie czasami wpływa na twoją artystę. Twój obiekt może nie zmieścić się w żadnym z tych współczynników, ale zasadniczo jesteś zmuszony przejść do jednego z tych współczynników. Zmienia to również sposób fotografowania. Ciągle kadruję ujęcie, a następnie go poszerzam, co jest wyzwaniem, ponieważ prawie również strzelam z szerokiego kąta, powiedzmy w zakresie 20 mm na korpusie, a poszerzenie go czasami nie jest możliwe. Robię to, więc jest jakiś dodatkowy obraz na wypadek, gdyby trzeba go przyciąć.
Nie dotyczy to wyświetlanych obrazów. Możesz dowolnie kadrować każde zdjęcie dokładnie tak, jak mówi wizja, co oznacza, że możesz go sfotografować dokładnie tak, jak chcesz. Jednak prawie wszystkie wyświetlacze są w orientacji poziomej, a nie portretowej, a jeśli robisz zdjęcia, prawdopodobnie unikniesz zdjęć portretowych.
Sprawdzanie przyszłości
Z przyszłego punktu widzenia uważam, że należy powiedzieć obraz i kroki przetwarzania końcowego w nieniszczącym i otwartym formacie, aby przyszłe technologie wyświetlania mogły ponownie renderować obraz. To jednak całkiem niewiarygodne myślenie.
Jedną rzeczą, którą możesz zrobić, jest nagrywanie w formacie Adobe RGB, a nie sRGB, tylko po to, aby uzyskać szerszą przestrzeń kolorów.
W fotografii nic się nie musi zmieniać. Nadal powinieneś fotografować z zamiarem uchwycenia wszystkich szczegółów i zakresu dynamicznego, jaki potrafi aparat.
Oczywiście możesz być niechlujny i celowo robić mniej, wiedząc, że twój wyświetlacz nie może pokazywać pewnej ilości DR lub kolorów, ale ograniczyłbyś się do tego, co może zrobić twój obecny (docelowy) ekran. To tak, jakby robić zdjęcia z drganiami aparatu, ponieważ chcesz drukować tylko na papierze akwarelowym. To nie ma sensu.
To, co by się różniło, jest na etapie konwersji RAW - co oczywiście zmusiłoby cię do zrobienia zdjęcia RAW, aby uzyskać coś, co nie mieści się w JPEG. Wiele wyświetlaczy ma szerszą gamę niż sRGB lub AdobeRGB i można utworzyć profil do wyświetlania w szerokiej gamie i mapować obrazy do tej przestrzeni kolorów, przy ustawieniu wyświetlania na natywną przestrzeń kolorów. Umożliwi to pokazanie kolorów, których nie można wydrukować.
Zakres dynamiczny wyświetlaczy jest znacznie większy niż w przypadku papieru. Ponownie, nie ma nic do zmiany na etapie przechwytywania, jeśli nie ma przycinania, ale kiedy go mapujesz, musisz być bardziej ostrożny, dostosowując krzywą. W przeciwnym razie artefakty mogą pojawić się na ogranicznikach, które nie są widoczne na papierze.
Jedynym miejscem, w którym wyświetlacze są obecnie mniej wymagające, jest rozdzielczość. Nawet wycofany wyświetlacz IBM T221 miał tylko 204 DPI, podczas gdy najlepsze wydruki mogą być lepsze. Jednak te rzeczy powrócą i ostatecznie zostaną przekroczone, więc nie ma powodu, aby nie rejestrować tak dużej rozdzielczości, na jaką pozwala kamera.
źródło
Czy wyświetlasz obrazy, czy też inni oglądają je na swoich urządzeniach?
Chociaż należy skalibrować przepływ pracy, sprzęt konsumencki jest nieskalibrowany, a czasem po prostu okropny. Najlepsze, co masz, to: upewnij się, że ma sRGB i ma wystarczającą atrakcyjność, aby „pop” na mniej idealnych wyświetlaczach. Nie każdy będzie miał szeroki monitor przestrzeni.
Uważam, że możesz wyostrzyć całkiem sporo na mniejszych obrazach bez artefaktów, co prowadzi do ...
Możesz zamienić niektóre nieostre obrazy w dobrze wyglądające, ponieważ rozdzielczość jest bardzo ograniczona (chyba że planujesz zezwolić użytkownikom na powiększanie i przesuwanie, jak na panoramach)
Oto kilka typowych rozwiązań:
Jak widać, dominuje 16: 9, dlatego projektuj swoje obrazy z myślą o tym. Twój największy wymiar może wynosić około 1500 i być bardzo użyteczny.
Cierpliwość jest również kluczem do obrazów internetowych - czyli widza. Jeśli masz tylko 100 plików JPEG o jakości 3 MB, nie będą wyświetlać wielu plików ze względu na czas ładowania. Wiem, że to boli, ale nawet jakość 60 jest odpowiednia dla sieci. Spójrz, co śmieci Facebook wyrzuca z ich hostingu obrazów.
źródło