Mam następujący obraz i chciałbym zachować trochę tekstury w cieniach.
Jak widać (miejmy nadzieję), najciemniejsze części obrazu stały się jednolicie czarne. Jest tam trochę tekstury, którą chciałbym zachować; niewiele, ale niektórzy i chciałbym przedstawić to na ostatecznym obrazie.
Jest to już dość agresywne renderowanie pliku źródłowego; oto dosłowna interpretacja surowego pliku z wyłączonymi autopoziomami. Dla odniesienia, oto sam .NEF .
Zakładam, że robi się to za pomocą narzędzi poziomów lub krzywych. Oto zrzut ekranu ustawień poziomów i krzywych Bibble dla pierwszego obrazu (pamiętaj, że jest on również konwertowany na czarno-biały za pomocą wtyczki iNDA).
Próbowałem dodać dodatkowe punkty kontrolne do krzywej, ale szybko pomyliłem się co do mapowania między intensywnością wejściową i wyjściową. Być może kluczem jest rozwikłanie tego zamieszania?
Reid Nie wrzucaj swoich czarnych w doły rozpaczy! Tylko nie tonuj tak agresywnie. To łatwa odpowiedź.
Oto bardziej zaangażowana odpowiedź. Nie jestem pewien, jaka jest twoja gra końcowa: druk, Internet, Tele, wszystkie mają różne wrażliwości. Ale ogólne podejście, które chciałbym zastosować, jest takie. Przetwarzaj swój RAW, jak masz, a następnie wskocz do PS (starałem się naśladować twoje podejście do RAW). W PS go ...
Warstwa -> Warstwa dopasowania -> B&W.
Podnieś swoje żółte i niebieskozielone kolory, aby odpowiednio poprawić szczegóły rozjaśnienia i cieni.
Następnie pokonaj otwarte poziomy. Tak poziomy, nie krzywe. Jesteśmy w krainie czarno-białej, a my skupiamy się na 0 i 255. Aby odciąć kolana pożerające szczegóły, zmień moc wyjściową czerni na 10 (a przynajmniej tak zrobiłem 7) i stamtąd skompresuj histogram.
Pamiętaj, że twój koniec Podnieś swój czarny wynik o około dziesięć punktów. Zwiększyłem swój czarny punkt o 8 dla kontrastu, ale ostrożnie unikałem cofania pracy, którą właśnie wykonałem przez wyjście.
Możesz również dodać trochę hałasu, ale wydaje się to sprzeczne z zachowaniem i poprawieniem naturalnych szczegółów chmury. Mam nadzieję, że to pomaga.
źródło