Jest więc kilka sposobów tworzenia losowej wartości bool w C #: Korzystanie z Random.Next (): rand.Next(2) == 0 Korzystanie z Random.NextDouble (): rand.NextDouble() > 0.5 Czy naprawdę jest różnica? Jeśli tak, to który z nich ma lepszą wydajność? A może jest inny sposób, którego nie...