Próbuję utworzyć szybki punkt 2D wewnątrz algorytmu wielokąta, do użycia w testowaniu trafień (np Polygon.contains(p:Point).). Docenione zostaną sugestie dotyczące skutecznych
Próbuję utworzyć szybki punkt 2D wewnątrz algorytmu wielokąta, do użycia w testowaniu trafień (np Polygon.contains(p:Point).). Docenione zostaną sugestie dotyczące skutecznych
Z pomocą społeczności Stack Overflow napisałem całkiem prosty, ale zabawny symulator fizyki. Kliknij i przeciągnij myszą, aby uruchomić piłkę. Odbije się i ostatecznie zatrzyma na „podłodze”. Kolejną ważną funkcją, którą chcę dodać, jest zderzenie piłki z piłką. Ruch piłki jest podzielony na...
Mam linię od A do B i okrąg ustawiony w C o promieniu R. Jakiego algorytmu należy użyć, aby sprawdzić, czy linia przecina koło? I na jakiej współrzędnej wzdłuż krawędzi okręgów się
Skąd mam wiedzieć, czy okrąg i prostokąt przecinają się w przestrzeni euklidesowej 2D? (tj. klasyczna geometria
Czy istnieje sposób sprawdzenia, czy a CGPointznajduje się wewnątrz określonego CGRect. Przykład: Przeciągam UIImageViewi chcę sprawdzić, czy jego centralny punkt CGPointznajduje się wewnątrz
Słyszałem na moich zajęciach na studiach, że HashTablenowy wpis zostanie umieszczony w kategorii „następny dostępny”, jeśli nowy wpis klucza koliduje z innym. W jaki sposób HashTablenadal zwracałby poprawną wartość, gdyby ta kolizja wystąpiła podczas wywołania z powrotem za pomocą klucza...