Pytania oznaczone «design-patterns»

169
Architektura Facebooka [zamknięte]

Trudno powiedzieć, o co się tutaj pyta. Pytanie to jest niejednoznaczne, niejasne, niekompletne, zbyt szerokie lub retoryczne i nie można na nie racjonalnie odpowiedzieć w obecnej formie. Aby uzyskać pomoc w wyjaśnieniu tego pytania i ponownym otwarciu, odwiedź Centrum pomocy ....

166
wzorce projektowe Pythona [zamknięte]

Zamknięte. To pytanie nie spełnia wytycznych dotyczących przepełnienia stosu . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby było na temat przepełnienia stosu. Zamknięte 4 lata temu . Popraw to pytanie...

165
Implementacja wzorca puli obiektów w języku C #

Czy ktoś ma dobry zasób dotyczący wdrażania strategii puli obiektów współużytkowanych dla ograniczonego zasobu w duchu puli połączeń Sql? (tj. zostałby zaimplementowany w pełni, że jest bezpieczny dla wątków). Aby odpowiedzieć na prośbę @Aaronaught o wyjaśnienie, użycie puli będzie dotyczyło żądań...

145
Jak zaimplementować wzorzec Builder w Kotlinie?

Cześć, jestem nowicjuszem w świecie Kotlin. Podoba mi się to, co widzę do tej pory i zacząłem myśleć o przekonwertowaniu niektórych naszych bibliotek, których używamy w naszej aplikacji, z Javy na Kotlin. Te biblioteki są pełne Pojos z klasami ustawiającymi, pobierającymi i budującymi. Teraz...

145
Jak koncepcyjnie działa powtórka w grze?

Byłem trochę ciekawy, jak można zaimplementować powtórkę w grze. Początkowo myślałem, że będzie tylko lista poleceń wszystkich działań gracza / ai, które zostały podjęte w grze, a następnie „gra” ponownie i pozwala silnikowi renderować się jak zwykle. Mam jednak spojrzał na powtórkach w FPS / RTS...