dynamic_cast i static_cast w C ++
Jestem dość zdezorientowany ze dynamic_castsłowem kluczowym w C ++. struct A { virtual void f() { } }; struct B : public A { }; struct C { }; void f () { A a; B b; A* ap = &b; B* b1 = dynamic_cast<B*> (&a); // NULL, because 'a' is not a 'B' B* b2 = dynamic_cast<B*>...