Automatyzacja wzorca kodu InvokeRequired
Uświadomiłem sobie boleśnie, jak często trzeba pisać następujący wzorzec kodu w kodzie GUI sterowanym zdarzeniami, gdzie private void DoGUISwitch() { // cruisin for a bruisin' through exception city object1.Visible = true; object2.Visible = false; } staje się: private void DoGUISwitch() { if...