Mój kod działa dobrze na normalnych urządzeniach, ale tworzy rozmyte obrazy na urządzeniach siatkówki. Czy ktoś zna rozwiązanie mojego problemu? + (UIImage *) imageWithView:(UIView *)view { UIGraphicsBeginImageContext(view.bounds.size); [view.layer
Mój kod działa dobrze na normalnych urządzeniach, ale tworzy rozmyte obrazy na urządzeniach siatkówki. Czy ktoś zna rozwiązanie mojego problemu? + (UIImage *) imageWithView:(UIView *)view { UIGraphicsBeginImageContext(view.bounds.size); [view.layer
Wiem, że obecnie pasek stanu (z czasem, baterią i połączeniem sieciowym) w górnej części iPhone'a / iPada to 20 pikseli dla ekranów bez siatkówki i 40 pikseli dla ekranów z siatkówką, ale na dowód mojej aplikacji chciałbym w przyszłości aby móc to ustalić bez wartości kodowania twardego. Czy można...
Czy zestaw iOS SDK zapewnia łatwy sposób sprawdzenia, czy bieżące urządzenie ma wyświetlacz o wysokiej rozdzielczości (siatkówka)? Najlepszym sposobem, w jaki znalazłem to teraz, jest: if ([[UIScreen mainScreen] respondsToSelector:@selector(scale)] == YES && [[UIScreen mainScreen] scale]...
W przypadku nowego Apple MacBook Pro z wyświetlaczem Retina, jeśli umieścisz „standardowy” obraz na swojej stronie internetowej, będzie on trochę niewyraźny. Musisz więc dostarczyć obraz siatkówki. Czy istnieje sposób na automatyczne przełączanie się na @2xobrazy, tak jak robi to iOS (z...
Czy istnieje sposób symulacji wyświetlacza Retina w systemie Windows, aby przetestować witrynę internetową pod kątem wyświetlaczy HiDPI, takich jak Retina? Uruchamiam system Windows na standardowym monitorze 24 "1920 x 1080. Wczoraj wieczorem odwiedziłem witrynę na nowym 15-calowym MacBooku Pro...