W Swift 2 mogłem użyć dispatch_afterdo opóźnienia akcji za pomocą wielkiej centralnej wysyłki: var dispatchTime: dispatch_time_t = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, Int64(0.1 * Double(NSEC_PER_SEC))) dispatch_after(dispatchTime, dispatch_get_main_queue(), { // your function here }) Ale wydaje...