Albo, by zadać pytanie nieco mniej bezstronnie: „jakie nowe pomysły wprowadzono w problemach szachowych w ciągu ostatnich 20 lat?” Wyobrażam sobie, że w tym czasie powstało wiele problemów, ale wydaje się, że wszystkie warunki (wiązania modelowe, wiązania własne itp.), Wszystkie elementy strukturalne (przypinanie i rozpinanie, interferencja itd.) I wszystkie zadania (Zadania Feniksa itp.) Już dawno zostały odrzucone. Jedynym stosunkowo niedawnym postępem, jaki znam, są różne „cykle Babsona”, które skomponował Peter Hoffmann (szczegóły na stronie Wikipedii na temat zadania Babsona ). Czy są jakieś inne stosunkowo nowe wydarzenia w problemach szachowych?
Nie znam żadnych ostatnich przykładów wykraczających poza „cykliczny problem Babsona” wspomniany w opublikowanym artykule w Wikipedii. Zgodziłbym się, że praktycznie wszystkie znaczące motywy taktyczne (szpilki, ugięcie, desperado, różne typy partnerów itp.) Również zostały sklasyfikowane.
Moim zdaniem problemy takie jak przykład Feniksa są niezwykłe, ponieważ przeciwstawiają się naszemu naturalnemu impulsowi do oceny pozycji względem instynktownego zestawu strategicznych wzorców i zasad, a zamiast tego bez ogródek ilustrują fakt, że szachy są zasadniczo grą taktyczną.
Problemy z Babson Task wydają się mieć szczególną wartość estetyczną, ponieważ wykazują „inne interesujące właściwości” (nazywam je OIP) - w tym przypadku symetryczne piękno promocji White'a na dowolny z czterech możliwych elementów, do których Black promuje (lub niektóre mapowanie asymetryczne w przypadku cyklicznym) - jako część wymuszonej sekwencji.
Twierdziłbym, że OIP w takich problemach szachowych zwiększa wartość estetyczną kompozycji; jeśli problem nie zawiera lub zawiera niepełny zestaw OIP w swoim rozwiązaniu, wówczas jego wartość estetyczna jest mniejsza niż problem, który zawiera bardziej kompletny lub harmonijny zestaw OIP. Można więc powiedzieć, że przykład kompozycji Wolfganga Paulya wspomniany w artykule Babson Task Wikipedia ma mniejszą wartość estetyczną niż prawdziwy problem Babsona z uwagi na fakt, że niewystarczająca promocja Biskupa nie wymusza wygranej.
Jako przykład tego, że problem szachowy może nie być „martwą” formą sztuki, mogę wyczarować hipotetyczną klasę problemu z intrygującym zestawem OIP lub rozszerzyć głębię istniejącego schematu, dla którego przykład może najmniej prawdopodobne. Nie jestem w tym dobry, ale jako kiepski przykład weźmy odmianę wzoru Allumwandlung: być może istnieje zestaw warunków początkowych takich, że Białe mogą siłą wygrać, awansując pionka do Wieży lub b- pionek do rycerza lub pionek biskupa lub pionek d królowej. OIP takiego rozwiązania miałoby oczywiste znaczenie dla faktu, że te pliki odpowiadają początkowej pozycji utworów Blacka. Voila - zdefiniuj zestaw OIP, w tym przypadku bardziej ograniczony typ Allumwandlung (część łatwa),
Z drugiej strony być może sklasyfikowaliśmy już wszystkie wiarygodne i znaczące OIP.
Chociaż trudno mi uwierzyć, że problem szachowy jako forma sztuki jest martwy, wydaje mi się, że istnieją ograniczenia co do liczby klas problemów szachowych, które byłyby interesujące dla ludzi, ze względu na naszą stosunkowo ograniczoną zdolność do oceniać betonowe linie powyżej pewnej głębokości.
źródło