Jeśli możesz rozwidlić króla i rycerza przeciwnika za pomocą swojego rycerza, przeciwnik musi albo wziąć twojego rycerza, albo pozwolić ci wziąć ich w następnej turze. Ponieważ w ten czy inny sposób pokonujesz KN w stosunku do K, wymusza to remis.
Jednak odpowiedź na dosłowne pytanie brzmi: nie. W KN i KN nie ma sytuacji, w której jedynym legalnym ruchem jest wzięcie rycerza. Oto analiza przypadku, zakładająca, że biały się poruszy.
Biały jest matowy. Zatem z definicji Białe nic nie mogą wziąć.
Białe są w szachach, ale nie są łączone. Czek musi pochodzić od rycerza, więc białe nie mogą go zabrać ze swoim królem. Jeśli króla białego nie ma w rogu, mogą po prostu poruszyć króla z pola walki (jest co najmniej pięć sąsiadujących pól; czarny król może zablokować trzy z nich, a biały rycerz jeszcze jeden, ale to wciąż pozostawia pole ucieczki ). Jeśli król jest w kącie, czarny król obejmuje co najwyżej dwa z trzech sąsiadujących pól, a trzeciego nie może zająć biały rycerz, ponieważ byłby to mat. więc wciąż jest plac ucieczki.
Biały nie jest w szachach.
- Jeśli biały rycerz nie znajduje się w rogu, może przejść do co najmniej trzech pól. Biały król może znajdować się na jednym z tych pól, czarny rycerz może znajdować się na innym, ale czarny król nie może być na żadnym z nich (to ruch Białego, więc Czarny nie może być w ryzach). Dlatego biały ma co najmniej jeden możliwy ruch rycerza, który nie bierze czarnego rycerza.
- Jeśli biały rycerz jest w rogu, są dwa pola, do których potencjalnie może się przemieścić. Jeśli któryś z nich jest pusty, białe wykonują ruch rycerski, którego nie można złapać. Jeśli oboje są zajęci, jesteśmy w takiej pozycji jak ta poniżej. Gdziekolwiek jest czarny król, białe wykonują co najmniej jeden ruch króla, który nie chwyta rycerza. Pamiętaj jednak, że ta pozycja to kolejna pozycja, w której białego rycerza można schwytać w kolejnym ruchu.
Być może więc bardziej interesujące jest pytanie, czy możemy wymusić przejście na KN przeciwko K, zamiast konkretnie zmuszać przeciwnika do wzięcia naszego rycerza. Ponownie odpowiedź brzmi: nie, dopóki trzymasz rycerza z dala od rogów i unikniesz rozwidlenia króla i rycerza, możesz zmusić grę do kontynuowania 50 ruchów. Jedynym sposobem, który może się nie udać, jest to, że twój rycerz zaczyna w kącie, a przeciwnik może zepchnąć go z planszy, zanim będziesz mógł go wydostać, jak na poniższej pozycji