Wiem, że jesteś mistrzem FIDE :), więc przypuszczam, że jesteś bardziej zainteresowany tym pytaniem z perspektywy nauczania.
Najprostszym sposobem na zrozumienie szacha z królem i wieżą kontra król jest idea prostokąta przeciwnego króla. Rozważ tę pozycję
Tutaj Czarny Król jest ograniczony przez Białą Wieżę w tym ogromnym prostokątnym obszarze szachownicy. Dla uproszczenia nie rozważam obszaru ograniczonego przez Białego Króla, który byłby taki -
Prostym sposobem (później zajmę się optymalizacjami), aby sprawdzić mat, jest upewnienie się, że prostokąt ten będzie się zmniejszał i zmniejszał, tak aby Czarny Król został zepchnięty do rogu planszy (więcej wizualnej reprezentacji poniżej ze schematami).
Oczywiście przy tej metodzie jedynym błędem, którego White muszą unikać, jest impas -
Rb7 ?? pat!
Optymalizacje i sztuczki.
Bardziej doświadczeni gracze mogą szybciej dostać się do mniejszych prostokątów, patrząc dalej.
Jedną sztuczką jest uwięzienie króla w mniejszym prostokącie, jeśli zbliży się on do wieży. W tym celu białe muszą również aktywniej korzystać z króla.
Powyższa optymalizacja jest również możliwa dzięki sztuczce polegającej na czekaniu na wieżę . Jeśli w powyższej pozycji, zamiast przejść do c6, Czarny król próbuje uciec przez a4, możliwy jest następujący mat.
Do tej pory nie znałem metody „prostokąta”. Zawsze stosowałem metodę „król w opozycji”.
Tony Ennis,
3
Metoda „prostokąta” jest znacznie lepsza na dużej (kwadratowej) planszy, gdzie długość procedury łączenia jest co najwyżej kilkukrotnością wielkości planszy, podczas gdy długość podejścia „król w opozycji” rośnie wraz z kwadratem rozmiar planszy.
Noam D. Elkies,
4
Nauczę najpierw powolnego, ale bezpiecznego i łatwego sposobu: wieża dzieli tablicę na dwie połowy. Następnie atakujący król próbuje sprzeciwić się wrogiemu królowi (czasami wieża musi zamienić się stronami lub musi wykonać ruch oczekiwania, aby to się stało). Następnie wieża sprawdza, a tym samym popycha króla o jedno pole bliżej krawędzi planszy. Wiązanie przebiega dokładnie według tego samego wzoru.
Tak się nauczyłem, ale czy to naprawdę prostsze niż metoda prostokąta?
Dag Oskar Madsen
1
Myślę, że to jest. Masz tylko dwie bardzo proste zasady: 1) Ustaw króla w opozycji i sprawdź, 2) Jeśli wieża zostanie zaatakowana, odwróć ją. Brak patentów, brak niepewności co do tego, który kawałek przenieść. Metoda prostokąta nie jest zupełnie inna, można ją postrzegać jako rozszerzenie 2D metody opozycji 1D.
Landei
3
Sugerowałbym - Rozegraj to z przeciwnikiem. To najlepszy sposób, aby to poczuć. W przeciwnym razie po prostu google, a zobaczysz wiele wyjaśnień - z ładną grafiką. www.chess.com i chesstempo.com mają nawet tablicę ćwiczeń, na której można się uczyć.
Wes udzielił już dobrej odpowiedzi z perspektywy nauczania PO. Ta odpowiedź jest komplementarna do jego odpowiedzi. Koncentruję się na optymalizacji i trikach, wciąż pamiętając o początkujących (może nie być użyteczne dla OP). Jeśli nie widziałeś, jak podstawowa technika przeczytała najpierw odpowiedź Wesa , przeczytaj te sztuczki i w końcu wróć do części poświęconej optymalizacji i sztuczkom w jego odpowiedzi.
Najbardziej podstawowym narzędziem przyspieszającym jest elastyczność
(np .: nie przyklejanie zawsze jednej metody, niezależnie od tego, czy jest to metoda przeciwstawna czy metoda bezpośrednia)
Przypomnijmy, że naszym celem jest ograniczenie króla do krawędzi , a nie do rogu. I nie zajmujemy się tym, jaką krawędzią musi być.
Choć oczywiste, fakt ten pomaga go skrócić.
Sztuczka 1 ) Kiedy używasz króla w opozycji, nie musisz iść aż do końca boku.
Zamiast tego możesz sprawdzić wcześniej, czy król jest wystarczająco ograniczony (patrz wariant).
Odpowiedzi:
Wiem, że jesteś mistrzem FIDE :), więc przypuszczam, że jesteś bardziej zainteresowany tym pytaniem z perspektywy nauczania.
Najprostszym sposobem na zrozumienie szacha z królem i wieżą kontra król jest idea prostokąta przeciwnego króla. Rozważ tę pozycję
Tutaj Czarny Król jest ograniczony przez Białą Wieżę w tym ogromnym prostokątnym obszarze szachownicy. Dla uproszczenia nie rozważam obszaru ograniczonego przez Białego Króla, który byłby taki -
Prostym sposobem (później zajmę się optymalizacjami), aby sprawdzić mat, jest upewnienie się, że prostokąt ten będzie się zmniejszał i zmniejszał, tak aby Czarny Król został zepchnięty do rogu planszy (więcej wizualnej reprezentacji poniżej ze schematami).
Oczywiście przy tej metodzie jedynym błędem, którego White muszą unikać, jest impas -
Optymalizacje i sztuczki.
Bardziej doświadczeni gracze mogą szybciej dostać się do mniejszych prostokątów, patrząc dalej.
Jedną sztuczką jest uwięzienie króla w mniejszym prostokącie, jeśli zbliży się on do wieży. W tym celu białe muszą również aktywniej korzystać z króla.
Inną sztuczką jest sprawdzenie wieży, gdy królowie są w opozycji.
( 1.
Rd1 ! ) Kd6 2. Kd4
Ta sztuczka niekoniecznie jest optymalna. W powyższym przykładzie białe mogą faktycznie kojarzyć się szybciej z ruchem 1. Rd1!
Powyższa optymalizacja jest również możliwa dzięki sztuczce polegającej na czekaniu na wieżę . Jeśli w powyższej pozycji, zamiast przejść do c6, Czarny król próbuje uciec przez a4, możliwy jest następujący mat.
Jeszcze jednym pomysłem jest użycie króla-opozycji (w połączeniu z wieżą), aby odepchnąć wrogiego króla za sobą.
( 1 ... Kd5 2. Re3 ! )
2. Kc4! Kd6 3. Re4
Łącząc te różne pomysły, oto dwa najbardziej optymalne wiązania z pozycji wyjściowej -
( 1. Kb2 Kf4 2. Kc3 Ke5 3. Re1 + Kf6 4. Kd4 Kf5 5. Re4 Kf6 6. Re5 Kg6 7. Ke4 Kf6 8. Kf4 Kg6 9. Re6 + Kg7 10. Kg5 Kf7 11. Re5 Kg7 12. Rf5 Kh7 13. Kf6! Kg8 14. Rh5 Kf8 15. Rh8 # )
Kd4 2. Kb2 Kd3 3. Kb3! Kd4 4. Kb4 !! Kd3 5. Kc5! Kd2 6. Re4 Kd3 7. Re5 Kc3 8. Rd5 Kb3 9. Rd3 + Kc2 10. Kc4 Kb2 11. Rd2 + Kc1 12. Kc3 Kb1 13. Kb3 Kc1 14. Rd3 Kb1 15. Rd1 # *
źródło
Nauczę najpierw powolnego, ale bezpiecznego i łatwego sposobu: wieża dzieli tablicę na dwie połowy. Następnie atakujący król próbuje sprzeciwić się wrogiemu królowi (czasami wieża musi zamienić się stronami lub musi wykonać ruch oczekiwania, aby to się stało). Następnie wieża sprawdza, a tym samym popycha króla o jedno pole bliżej krawędzi planszy. Wiązanie przebiega dokładnie według tego samego wzoru.
źródło
Sugerowałbym - Rozegraj to z przeciwnikiem. To najlepszy sposób, aby to poczuć. W przeciwnym razie po prostu google, a zobaczysz wiele wyjaśnień - z ładną grafiką. www.chess.com i chesstempo.com mają nawet tablicę ćwiczeń, na której można się uczyć.
Jednym z linków, który obejmuje dobrą teorię i wyjaśnia powoli, jest http://www.chesscorner.com/tutorial/basic/r_k_mate/r_k_mate.htm
źródło
Ogólna zasada dla mat z Rookiem przeciwko samotnemu królowi:
Siła przeciwnika króla do rogu (
Rank - 1st or 8th or File - a or h
).źródło
Wes udzielił już dobrej odpowiedzi z perspektywy nauczania PO. Ta odpowiedź jest komplementarna do jego odpowiedzi. Koncentruję się na optymalizacji i trikach, wciąż pamiętając o początkujących (może nie być użyteczne dla OP). Jeśli nie widziałeś, jak podstawowa technika przeczytała najpierw odpowiedź Wesa , przeczytaj te sztuczki i w końcu wróć do części poświęconej optymalizacji i sztuczkom w jego odpowiedzi.
Najbardziej podstawowym narzędziem przyspieszającym jest elastyczność
(np .: nie przyklejanie zawsze jednej metody, niezależnie od tego, czy jest to metoda przeciwstawna czy metoda bezpośrednia)
Przypomnijmy, że naszym celem jest ograniczenie króla do krawędzi , a nie do rogu. I nie zajmujemy się tym, jaką krawędzią musi być.
Choć oczywiste, fakt ten pomaga go skrócić.
Sztuczka 1 ) Kiedy używasz króla w opozycji, nie musisz iść aż do końca boku.
Zamiast tego możesz sprawdzić wcześniej, czy król jest wystarczająco ograniczony (patrz wariant).
( 3. Ra5 + Kf6 ( 3 ... Kg4 4. Rb5 Kg3 5. Rg5 + ) 4. Ke4 Kg6 5. Ra6 + Kg5 6. Rb6 Kg4 7. Rg6 + )
5 ... Kh5 6.Kg3 Kg5 7.Ra5 + *
Sztuczka 2 ) Król może znajdować się wewnątrz prostokąta zamiast na zewnątrz
( 3 ... Ka6 4. Rc6 + Kb7 5. Kb5 )
4. Kb5 Ka7 5. Rc7 +
( 5. Kc6 Kb8 6. Ra4 )
*
źródło