Zasadniczo chciałbym poprosić ludzi o podzielenie się swoją wiedzą na temat znanych i / lub szczególnie pouczających przykładów pozycji szachowych, których silniki szachowe nie rozumieją dobrze (tj. Nie oceniają poprawnie).
Dobrym przykładem tego rodzaju pozycji, którymi jestem zainteresowany, jest Vančura Position-Wiki (por. Także Vančura Position-Chessbase ), która pojawiła się bardzo niedawno (podczas Sinquefield Cup 2014) w grze Carlsen-Aronian . Chociaż silnik twierdził, że biały wygrywa całkowicie, gra była teoretycznym remisem po 48 ruchu czarnych.
Z góry dziękuję!
PS Muszę podkreślić, że szukam realistycznych przykładów, tj. Takich, które mogą się zdarzyć w prawdziwej grze. Pozycje następującego typu,
i podobne sztuczne pozycje nie są tym, czego szukam.
Powinienem również powiedzieć, że przykłady baz tabeli końcowej są OK. Jedynym wymogiem jest to, że silniki (działające na przeciętnym komputerze) nie są w stanie poprawnie ocenić pozycji po upływie, powiedzmy, 10-15 minut na „myślenie”.
Odpowiedzi:
Poniższe dwa łącza wydają się być dokładnie tym, czego szukasz (wiele takich pozycji w każdym z nich).
http://en.chessbase.com/post/can-we-still-deceive-computers-in-chess
http://www.chess.com/forum/view/general/positions-engines-get-wrong--please-contribute
Urocze badanie, których silniki nie są w stanie rozwiązać ostatnio, które sprawdziłem (białe, aby ruszyć się i wygrać):
źródło
http://chesstempo.com/chess-tactics/90023 Ostateczna pozycja rozwiązania to zakończenie królowej przeciwko dwóm rycerzom z pionkami po obu stronach, gdzie rycerze mogą ustawić blokadę. Wygląda na remis, ale silnik ocenia, że strona królowej wygrywa.
źródło
Oprócz fortec, innym rodzajem pozycji, w której silniki mylą się, jest sytuacja, gdy słabsza strona ma zamiar promować pionka, ale awans można opóźnić w nieskończoność.
Dla gracza ludzkiego łatwo zauważyć, że jest to remis, ale silnik musi wypróbować wszystkie różne kontrole ze wszystkich możliwych kwadratów we wszystkich różnych rozkazach. (Nie testowałem tej pozycji z najnowszymi silnikami, może niektóre z nich sobie z tym poradzą?)
źródło
Biały, aby się poruszać. 1.a8 = Q Qxa8 2.Qg3 + może być testem ciągłym, który jest trudny do analizy. Zobacz komentarze w dyskusji na temat problemu taktyki na stronie http://chesstempo.com/chess-problems/103006
źródło