Nie można wymusić matowania przeciwko King vs. King, Knight & Knight. Jednak pozycja matowa jest nadal możliwa do osiągnięcia, więc czy to oznacza, że obowiązuje zasada 50 ruchów, czy też niewystarczający materiał oznacza niewystarczający materiał do wymuszenia matowania?
21
Odpowiedzi:
Jest to skomplikowana sytuacja i jeszcze bardziej komplikuje ją fakt, że zasady USCF i FIDE różnią się nieznacznie.
Po pierwsze i najważniejsze, zawsze obowiązuje zasada 50 ruchów . Jeśli wykonanych zostanie 50 ruchów bez przejęcia lub pionka, gra jest po prostu uznana za remis.
Zasady dotyczące niewystarczającego materiału są ważne tylko wtedy, gdy jednej stronie zabraknie czasu. Zasadniczo reguła mówi, że jeśli graczowi zabraknie czasu, a przeciwnik nie ma wystarczającej ilości materiału do kopulacji, wówczas gra zostaje uznana za remis zamiast strony, która pozostała do wygrania. Na przykład, jeśli czarny ma samotnego króla i białe flagi podczas próby kopulacji z królem i królową, gra jest remisem. Jeśli nie ma wystarczającej ilości materiału, aby dostarczyć partnera, można również zadeklarować remis w OTB, nawet z czasem na czas, jeśli wezwany zostanie dyrektor turnieju. Dotyczy to tylko przypadków takich jak K vs K lub KN vs K. Zwykle nie stanowi to problemu, ponieważ przeciwnik po prostu zgodzi się na remis.
Przejdźmy teraz do konkretnego przypadku KNN vs K:
FIDE
Zgodnie z zasadami FIDE dotyczącymi standardowych kontroli czasu turnieju, jeśli strona z królem skończy się czasem, strona z KNN wygrywa, ponieważ można zbudować pozycję kojarzenia. Jeśli jednak strona z tylko królem unika jednego partnera ruchu, nie można go zmusić.
USCF
Zgodnie z zasadami USCF , jeśli stronie z królem skończy się czas, gra zostanie uznana za remis . USCF koncentruje się na tym, że mat nie można zmusić.
Gra online
Wiele internetowych serwerów szachowych automatycznie zatrzyma grę, gdy na planszy nie będzie wystarczającej ilości materiału do połączenia. W konkretnym przypadku KNN vs K większość serwerów nie przeprowadza automatycznego losowania (zgodnie z zasadami FIDE). Ciekawym przypadkiem jest KN vs KB gdy Playchess i ICC będzie zatrzymać grę i przyznać do remisu (nie folowing przepisów FIDE) podczas Chesscube następujące przepisy FIDE i kontynuuje grę.
Praktyczna gra
Teraz do praktycznej gry, jeśli bronisz się tylko z królem, bardzo łatwo jest uniknąć wiązania 50 ruchów, nawet jeśli prawie nie masz czasu. Upewnij się, że nie ruszasz się na pole, na którym można dostarczyć partnera w następnym ruchu i nigdy nie będziesz zmuszony do partnera.
źródło
Znam tylko zasady FIDE.
K + N + N v K jest pozycją, w której mat jest nadal możliwy, dlatego jest traktowany dokładnie tak samo, jak każda inna pozycja, w której mat jest nadal możliwy (np. Pozycja otwarcia).
W szczególności oznacza to, że:
Ta pozycja nie jest zadeklarowana jako remis, podobnie jak martwe pozycje (na przykład K + B przeciwko K jest natychmiastowym losowaniem nie wymagającym żadnych roszczeń)
Jeśli strona, która ma tylko Króla, skończy się czas, przegrywa
Ale oprócz reguły 50 ruchów należy wspomnieć o kilku innych zasadach:
Jeśli są to szybkie lub standardowe szachy, nie ma przyrostu, a gra odbywa się w ostatnim przedziale czasowym (w którym w związku z tym pozostała ograniczona ilość czasu do końca gry), jeśli strona broniąca ma mniej niż 2 minuty na zegar, może ubiegać się o remis zgodnie z regułą 10.2, twierdząc, że pozycji nie można już wygrać w normalny sposób. Reguła 10.2 jest zawsze złożona, ale w tym przypadku oczywiste jest, że żądanie remisu się utrzyma.
Istnieje zasada, by „nie pogodzić z grą w szachy” i uważam, że arbiter powinien ostrzec każdego gracza, który lepiej to kontynuuje w wolnej grze.
Ale w Blitz nie masz szczęścia i musisz naciskać swój zegar szybciej niż on.
źródło
K + N + N vs. K to remis lub impas. Rycerze nie mogą wymuszać matowania, chociaż pomoc jest możliwa.
źródło
W takiej sytuacji każdy minimalnie uprzejmy przeciwnik zaakceptuje Twoją ofertę losowania.
źródło
Sytuacje, w których partner jest dostępny, ale oczywiście nie można go wymusić, są rzadkie. Np. KBvKB, gdzie biskupi mają przeciwne kolory.
Zgodnie z zasadami USCF gra najprawdopodobniej zostanie uznana za remis, jeśli skończy się czas dla którejkolwiek ze stron.
źródło