Mecz Kasparowa z Deep Blue w 1997 roku jest prawdopodobnie najbardziej znanym meczem szachowym w historii. To dlatego, że był przełomowy - po raz pierwszy komputer pokonał najlepszego gracza na świecie.
Pełna historia zawodów człowiek kontra maszyna znajduje się na Wikipedii i sugeruje, że ludzie stracili zainteresowanie po tym, jak Kramnik stracił 0-4-2 do głębokiego fritzu w 2006 roku. Od 2007 lub 2008 roku nie było już żadnego poważnego meczu.
Czy to tylko dlatego, że komputery są teraz o wiele lepsze? Co z dopasowaniami kursów? Wiem, że Rybce na zwykłym komputerze udało się narysować arcymistrza z białym, gdzie białym brakowało wieży, a czarnym brakowało rycerza. Czy ludzie po prostu uważają takie mecze za nudne?
Czy po prostu nie ma zainteresowania oglądaniem takiego gracza jak Magnus Carlsen kontra Rybka, czy może po prostu gracze nigdy się na to nie zgodzą? (Lub oba)
To już nie jest wyzwanie między człowiekiem a komputerem. Człowiek kontra maszyna się skończył.
Wcześniej była to ciekawostka. Nie dotyczyło to tylko szachów, ale ludzie z innych zawodów chcieli wiedzieć, kto jest lepszy.
Granie przeciwko najwyżej ocenianemu komputerowi wydaje się brakiem kreatywności. Komputer gra głównie taktycznie, a jego początkowy repertuar jest tak ogromny, że gracz musi wyjść z pudełka, by pomyśleć coś nowego i go pokonać.
Teraz prawie każdy komputer ma prawie 3000+ Elo, czyli prawie 200 punktów wyżej niż najlepszy gracz na świecie. Więc matematycznie wydaje się, że komputer wygra, ale nie zawsze tak się dzieje, ale na pewno nie wzbudza zainteresowania.
Kiedy Kasparow został pokonany w 1997 roku, był wstrząśnięty i nawet wystawiając swoją najlepszą grę, nie mógł powtórzyć tego samego w 1996 roku. Stąd werdykt Szachowego Świata brzmiał, że komputer można wzmocnić i pokonać każdego.
źródło
To nieprawda, że nie ma już gier wystawowych między ludźmi i komputerami. Nie ma już poważniejszych gier między ludźmi i komputerami, na równych zasadach, z pozycji wyjściowej; ale wciąż odbywają się wystawy na nierównych warunkach. Hikaru Nakamura jest najbardziej znanym graczem, który chce grać przeciwko silnikom, i powiedział, że robi to, ponieważ lubi wyzwanie pokonania maszyny.
Oto kilka przykładów:
Nakamura vs. Komodo 2016 (Komodo wygrywa 2,5-1,5)
Nakamura vs. Komodo 2018 (Nakamura wygrywa z wszystkimi niższymi poziomami, przegrywa z najwyższym poziomem; obejmuje również trzy gry z Komodo MCTS)
Maxime Vachier-Lagrave vs. Komodo
Niektóre gry bukmacherskie są naprawdę fajne i prowadzą do unikalnych strategii. Na przykład powszechnie wiadomo, że grając przeciwko komputerom, wybieraj długoterminowe pojedynki pozycyjne; w niektórych grach hazardowych MVL aktywnie próbował otworzyć pozycję. Pozycja początkowa „knightmare” jest również jedyna w swoim rodzaju i tylko komputer może liczyć na grę białymi pionkami.
źródło