“Jak ustawić prędkość sztywności w jedności” Kod odpowiedzi

Jak ustawić prędkość sztywności w jedności

//Set Velocity to a certain speed
[SerializeField] private float maxSpeed = 10;
[SerializeField] private Rigidbody rb;

void FixedUpdate() {
  if(rb.velocity.magnitude > maxSpeed) {
    rb.velocity = rb.velocity.normalized * maxSpeed;
  }
}
Mysterious Marten

Jedność jak ustawić prędkość sztywności

Vector3 velocity = new Vector3(10f/*x*/, 10f/*y*/, 10f/*z*/);
GetComponent<Rigidbody>().velocity = velocity;
Modern Mink

Sztywna prędkość C# Unity

//for rigidbody2D
GetComponent<Rigidbody2D>().velocity =new Vector2(40,0);
Charming Copperhead

Sztywna prędkość

rb.velocity = new Vector3(0, 10, 0);
Clever Curlew

Odpowiedzi podobne do “Jak ustawić prędkość sztywności w jedności”

Pytania podobne do “Jak ustawić prędkość sztywności w jedności”

Więcej pokrewnych odpowiedzi na “Jak ustawić prędkość sztywności w jedności” w C#

Przeglądaj popularne odpowiedzi na kod według języka

Przeglądaj inne języki kodu