“Jedność obraca się wokół punktu” Kod odpowiedzi

Jedność obracająca wektor wokół punktu

Vector3 rotated = Quaternion.AngleAxis(-45, Vector3.up) * vector;
TC5550

Jedność obraca się w kierunku

Quaternion.RotateTowards(Quaternion from, Quaternion to, float maxDegreesDelta);
Uptight Unicorn

Jedność obraca się wokół osi

transform.Rotate(axis, degrees);
TC5550

Jedność obraca się wokół punktu

transform.RotateAround(point, axis, degrees);
TC5550

Odpowiedzi podobne do “Jedność obraca się wokół punktu”

Pytania podobne do “Jedność obraca się wokół punktu”

Przeglądaj popularne odpowiedzi na kod według języka

Przeglądaj inne języki kodu