“Wektor obrotowy jedności” Kod odpowiedzi

Wektor obrotowy jedności

Vector3 rotated = Quaternion.AngleAxis(-45, Vector3.up) * vector;
TC5550

Wektor obrotowy jedności


V1 = V2.normalized * V1.magnitude; // direction from V2, length from V1

Gleaming Gannet

Odpowiedzi podobne do “Wektor obrotowy jedności”

Pytania podobne do “Wektor obrotowy jedności”

Więcej pokrewnych odpowiedzi na “Wektor obrotowy jedności” w C#

Przeglądaj popularne odpowiedzi na kod według języka

Przeglądaj inne języki kodu