“Jedność obracająca wektor wokół punktu” Kod odpowiedzi

Jedność obracająca wektor wokół punktu

Vector3 rotated = Quaternion.AngleAxis(-45, Vector3.up) * vector;
TC5550

Jedność obraca się wokół punktu

transform.RotateAround(point, axis, degrees);
TC5550

Odpowiedzi podobne do “Jedność obracająca wektor wokół punktu”

Pytania podobne do “Jedność obracająca wektor wokół punktu”

Więcej pokrewnych odpowiedzi na “Jedność obracająca wektor wokół punktu” w C#

Przeglądaj popularne odpowiedzi na kod według języka

Przeglądaj inne języki kodu