Napisz program, który przyjmuje dwie liczby jako dane wejściowe. Pierwszy to liczba wymiarów - 0 dla kropki, 1 dla linii prostej, 2 dla koła, 3 dla kuli. Druga liczba to promień obiektu lub, jeśli jest jednowymiarowy, sama liczba. Wyjście 0 dla 0 wymiarów. Dane wyjściowe to długość / powierzchnia /...