Pytania oznaczone «ascii-art»

24
Stwórz diagram Voronoi (wariant ASCII)

Załóżmy, że masz kilka wyraźnych wielkich liter rozproszonych w prostokątnym układzie niepozornych komórek. Każda komórka w tablicy należy do najbliższej litery , zdefiniowanej jako litera osiągalna w najmniejszej liczbie poziomych i / lub pionowych kroków - bez kroków po przekątnej. (Jeśli komórka...

24
Czy konstrukcja z cegły jest stabilna?

Przedstawmy standardową cegłę murarską jako [__](i zignorujemy fakt, że góra jest otwarta). Po ułożeniu tych cegieł w stos co druga warstwa jest przesunięta o pół cegły, jak to zwykle ma miejsce w przypadku konstrukcji z cegły: [__][__][__][__] [__][__][__][__] [__][__][__][__] [__][__][__][__]...

24
Pierścienie Borromee ASCII

Te pierścienie boromejskie to ciekawy zestaw trzech okręgów, połączone tak, że usunięcie jednego z nich będzie rozłączyć dwie pozostałe: Możesz zrobić zestaw dla siebie z kilkoma gumkami i pierścieniem spoiwa . Przy większej liczbie gumek łatwo jest utworzyć dowolne ogniwo Brunnian . Napisz...

24
Zobaczmy akcję!

Kto nie lubi filmów akcji z szybkimi hałaśliwymi samochodami, zwłaszcza z wieloma awariami? Kto nie lubi zdjęć akcji w sztuce ascii? Scena jest: Dwa samochody ruszają po przeciwnych stronach prostej drogi (między nimi 60 miejsc). Zaczynają jechać ku sobie ze stałą prędkością. Samochód po lewej...

24
Pokaż wiek słojów drzew

Wprowadzenie Wczoraj widziałem urodzinową układankę . Gratulacje!! Również w tym tygodniu oglądałem odcinek programu telewizyjnego Bones, w którym znaleziono zwłoki zakopane pod drzewem. Aby obliczyć czas śmierci, policzyli słoje drzew. Pierścienie drzew powstają, ponieważ drzewa rosną wolniej...

24
Wykrywanie pętli - nie takie!

Celem tego wyzwania jest znalezienie kierunku i obszaru zamkniętego w pętli. Wkład: Prostokątna siatka składająca się całkowicie z tych znaków: ^v<> (Opcjonalnie możesz otrzymać wymiary siatki przed samą siatką dziesiętnie z wybranym prefiksem, sufiksem i separatorem). Pętli w sieci jest...

24
Narysuj mój wykres słupkowy

Zostałeś wybrany do stworzenia programu, który tworzy ładne wykresy słupkowe ASCII . Oto format wejściowy: [List of words (they can have spaces)] [an integer >= 0] Bar 3 This is so cool 4 IDK-Why 6 Dane wejściowe będą miały wiele wierszy w tym formacie, z których każdy reprezentuje jeden...

24
Prostokąty wspornika inżynierii wstecznej

Każdy programista wie, że prostokąty □są naprawdę zabawne. Aby zaostrzyć tę zabawę, te urocze i rozmyte diagramy można przekształcić w grupy przeplatanych nawiasów. To wyzwanie jest odwrotnością mojego poprzedniego . Załóżmy, że masz grupę blokujących się prostokątów: +------------+ | | +--+-+...

24
Narysuj sieć węzłów

Jest to sieć do 26 węzłów (nazwanych Ado Zlub ado zjak na swoje życzenie). Każda para węzłów może być połączona lub rozłączona. Węzeł może być podłączony maksymalnie do 4 innych węzłów. Twoim zadaniem jest narysowanie sieci na schemacie 2D. Dane wejściowe zostaną podane w taki sposób, aby to...

24
Klawiatura fortepianowa ASCII

Klawisze fortepianu mają 3 znaki szerokości i 7 znaków wysokości. Gdyby jednak każdy klawisz miał 3 znaki szerokości, nie byłoby wystarczającej ilości miejsca dla czarnych klawiszy. Dlatego niektóre białe klucze mają wycięte części. Istnieją 3 rodzaje białych klawiszy. Klucze z brakującą prawą...

24
Zawsze wzmacniający zygzak

Napisz program lub funkcję, która przyjmuje dodatnią liczbę całkowitą N i wysyła pierwsze N ​​liczb tego wzmacniającego zygzakowatego wzoru, używając tylko potrzebnych linii: 26 25 27 . 10 24 28 . 9 11 23 29 . 2 8 12 22 30 44 1 3 7 13 21 31 43 4 6 14 20 32 42 5 15 19 33 41 16 18 34 40 17...

24
Zilustruj rytmy muzyki

Wiesz - wyglądają tak: źródło Celem jest narysowanie ilustracji beatów muzycznych w następujący sposób: = = = = = = = = == = == = == = ==== == ==== == === = = ======= ======== == ==== = ========= = ================================= Reguły są następujące: Szerokość ilustracji wynosi 33...

24
Narysuj drabinę i zsuń się

Twoim zadaniem jest stworzenie programu lub funkcji, która przyjmuje jako liczbę naturalną ( n) od 1 do 25 (włącznie) i drukuje izometryczną reprezentację slajdu i drabiny z nliczbą szczebli. Specyfikacja drabiny i zjeżdżalni Drabina jest zawsze ustawiona z lewej strony, a zjeżdżalnia z prawej...

24
Code Golf Golf Golf

Golf Challenge Biorąc pod uwagę poniżej ASCII „Zielony”. | | | |> | | | | | O | | | | | | | | | | | | | Niech |oznacz ścianę Niech |oznacz połowę masztu flag Niech >oznacz flagę na słupie Niech Ooznacz dziurę Niech ooznacz piłkę Wymiary „Zielonego” to 10x10. Pomiędzy dwiema ścianami...

24
ASCII Art „Flight Simulator”

EDYTOWAĆ Wygląda na to, że nastąpiło pewne zamieszanie po mojej literówce w oryginalnym poście, w którym za pomocą małej litery o zdefiniowano płaszczyznę, a następnie wielką literą później. Niestety ten błąd nie został wykryty w piaskownicy. Ponieważ wielu członków napisało odpowiedzi na oba te...

24
W moim terminalu pada deszcz!

Opis wyzwania Musisz pokazać symulację deszczu w terminalu. W podanym poniżej przykładzie jego losowe dodanie 100 kropel deszczu (użyj domyślnej funkcji losowej, którą oferuje Twój język) współrzędnych, odczekaj 0,2 sekundy, a następnie przerysuj ponownie, aż upłynie określony czas. Każda postać...