Pytania oznaczone «ascii-art»

23
Proste strzałki drukowania

Do ćwiczeń golfowych wykonywałem zadania w Intro mojej dziewczyny do klasy Python. Odkryłem, że przy tym zadaniu było wiele strategii, które były bardzo zbliżone do liczby postaci i jestem pewien, że ludzie tutaj mogą znaleźć jeszcze lepsze sposoby. Chociaż jestem najbardziej zainteresowany...

23
N Slab Slanted Slash Cake

Napisz program lub funkcję, która przyjmuje dodatnią liczbę całkowitą N. Gdy N wynosi 1, wyjście /\ \/ Gdy N wynosi 2, wyjście /\/\ \/ / / / \/ Gdy N wynosi 3, wyjście /\/\/\ \/ / / / / / \/ / / / \/ Gdy N wynosi 4, wyjście /\/\/\/\ \/ / / / / / / / \/ / / / / / \/ / / / \/ W przypadku...

23
Programowanie zagadek i ciężarówka Taco

Programowanie zagadek i kodu Golf otworzył ciężarówkę taco ! To słowo jest już dostępne, a teraz użytkownicy z całej sieci Stack Exchange przyjeżdżają, aby wypróbować nasze smaczne, autentyczne tacos ASCII . Potrzebujemy Twojej pomocy, aby zapewnić, że wszyscy otrzymają swoje zamówienia w...

23
Geometryczne wyzwanie

Wszyscy kochają geometrię. Dlaczego więc nie spróbujemy go zakodować w golfa? Wyzwanie to polega na przyjmowaniu liter i cyfr oraz tworzeniu kształtów w zależności od niego. Wejście Dane wejściowe będą miały postać (shapeIdentifier)(size)(inverter). Ale czym są identyfikator kształtu, rozmiar i...

23
Narysuj oś czasu

Biorąc pod uwagę listę liczb całkowitych reprezentujących daty, wypisz oś czasu grafiki ASCII, jak poniżej: <-----------------------------> A B C D E Powyższa oś czasu stanowi wyjście dla danych wejściowych [1990, 1996, 1999, 2011, 2016]. Zwróć uwagę na kilka rzeczy dotyczących osi...

23
Oceń obraz średnio

Oto zdjęcie: %%%%%%%%%%%%% % Hello, % % world! % %%%%%%%%%%%%% Ale jest to zbyt mylące, aby nasze niewymiarowe mózgi mogły go obliczyć. Więc oceniamy to tak: Podziel go na 2 x 2 sekcje. Jeśli obraz kończy się przed ukończeniem sekcji, wyobraź sobie, że są tam spacje. Uśrednij wartości znaków...

23
Tworzenie skrzyżowanego kwadratu

Tworzenie skrzyżowanego kwadratu Musisz wprowadzić liczbę całkowitą jednego lub więcej i wyprowadzić kwadrat wykonany z dowolnego wybranego przez Ciebie znaku do wydrukowania z ukośnym krzyżem przez środek. Ogólną ideą jest, aby wyjście było pustym kwadratem, który ma przekątną: Input:...

23
Renderuj widok z góry dachu czterospadowego w ASCII

Po pierwsze, pewna terminologia ( źródło ): Dachem jest (podając Wikipedia) „rodzaj dachu, w którym wszystkie boki nachylenie w dół do ściany, zwykle ze stosunkowo łagodnym nachyleniu” Nachylenie to płaska powierzchnia, która jest częścią dachu Grzbiet to krawędź, na której spotykają się dwa...

23
Tak mówi Pasterz

Jestem zmęczona, ale nie mogę zasnąć. Pomóż mi policzyć owce. Biorąc pod uwagę wejściową N (dodatnią liczbę całkowitą), spraw, aby N owiec przeskoczyło przez ogrodzenie ascii, jak na poniższej próbce. Tylko jedna klatka powinna być wyświetlana jednocześnie: o |-| ──|-|── 0 o|-| ──|-|──...

23
Jak narysować topniejące sople

Rzeźbiarz ma za zadanie stworzyć rzeźby z lodu w nowym muzeum na Grenlandii. Jego szef otrzymał specyfikacje, które składają się z dwóch liczb: [s, m] lub rozmiaru i topnienia. Rozmiar musi być liczbą nieparzystą. Dostał kilka zdjęć prawdziwych sopli: vvvvv [5, 0] vvv v vvvvvvv [7, 0] vvvvv...

23
Wygeneruj mi układ QFP!

Wygeneruj mi układ QFP! Z piaskownicy! QFP jest rodzajem kształtu elementu elektrycznego, w którym piny wychodzą z boków układu. Oto zdjęcie typowego komponentu QFP: widać, że ogólna formuła ma mieć 4 boki równej liczby pinów. Wyzwanie polega na utworzeniu programu, który przyjmuje liczbę...

23
Powtarzaj za mną!

Biorąc pod uwagę ciąg jako argument, wypisz długość najdłuższego (-ych) powtarzającego się podciągu (ciągów) lub zero, jeśli nie ma takiego ciągu. Możesz założyć, że łańcuch wejściowy nie jest pusty. Przykłady abcdefabc: podciąg abcjest powtarzany w pozycjach 1 i 7, więc program powinien wypisać...

23
ASCII Hilbert Curve

Biorąc pod uwagę liczbę całkowitą nwyświetlamy na nth iteracji Hilberta Curve w ASCII za pomocą znaków _i |. Oto pierwsze 4 iteracje: n=1 _ | | n=2 _ _ | |_| | |_ _| _| |_ n=3 _ _ _ _ | |_| | | |_| | |_ _| |_ _| _| |_____| |_ | ___ ___ | |_| _| |_ |_| _ |_ _| _ | |___| |___| | n=4...

23
Stwórz symulator owijania bąbelków

Folie bąbelkowe to rozrywka na najwyższym poziomie. Każdy może się na to zgodzić. Teraz sprawisz, że nawet komputery będą cieszyć się bąbelkami. Okular Otrzymasz dwie liczby całkowite, w i h. (Każda ma odpowiednio szerokość i wysokość) Twój program powinien wypisać wszystkie fazy w * h,...

23
Mrówki na dzienniku naturalnym

To dobre wyzwanie dla początkujących i zabójca czasu. Powiedziałem tylko „naturalny” log, ponieważ tytuł był zbyt krótki, nie ma to nic wspólnego z logarytmami. Biorąc pod uwagę 2 zmienne: Liczba mrówek n. Szerokość kłody w. Wyjście log szerokości wz nmrówki (przykład pokazano w=3, n=6) |...

23
Narysuj pola ASCII w polach

Problem podany wkład a,b,c gdzie a,b,cdodatnie są nawet liczby całkowite i a > b > c Zrób pudełko dowolnej dozwolonej postaci o wymiarach a x a Wyśrodkuj pole innego dozwolonego znaku z wymiarami b x bw poprzednim Wyśrodkuj pole innej dozwolonej postaci o wymiarach c x c w...

23
Powoli zbieżny zygzak

Biorąc pod uwagę jedną dodatnią nieparzystą liczbę całkowitą jako dane wejściowe, zwróć zbieżny zygzak jako listę ciągów, listę znaków lub ciąg oddzielony znakiem nowej linii w następującej formie: # # # # # # # # # # # Możesz zastąpić #dowolną spójną spacją. Końcowe białe znaki w...

23
Policz edycje uwzględniające okres karencji

Gdy edytujesz post w SE, wszelkie dalsze zmiany w ciągu 5 minutowego okresu karencji są z nim scalane. Biorąc pod uwagę listę razy, gdy edytujesz wpis, policz zmiany, które nie były w okresie karencji. Załóżmy, że edytujesz w ciągu kilku minut [0,3,4,7,9,10,11,12]. Powoduje to 3 edycje czasami...