Pytania oznaczone «hexagonal-grid»

W przypadku wyzwań dotyczących danych na siatce sześciokątnej. Użyj tego znacznika także w przypadku siatek trójkątnych, podwójnych z siatki sześciokątnej (to znaczy wierzchołki siatki sześciokątnej tworzą powierzchnie siatki trójkątnej i odwrotnie).

73
Utwórz „H” z mniejszych „H”

Wyzwanie Utwórz funkcję lub program, który po otrzymaniu liczby całkowitej sizewykonuje następujące czynności: Jeśli sizejest równe 1, wyjście H H HHH H H Jeśli sizejest większy niż 1, wyjście X X XXX X X gdzie Xjest wyjściem programu / funkcji dlasize - 1 (Jeśli wolisz, możesz dopasować...

53
Czy możesz zrobić mi sześciokąt?

Dzisiaj zrobimy sześciokąt ASCII. Musisz napisać program lub funkcję, która przyjmuje dodatnią liczbę całkowitą n i wyprowadza sześciokątną siatkę o rozmiarze n , złożoną z gwiazdek. Na przykład sześciokąt wielkości 2 wygląda następująco: * * * * * * * Podczas gdy sześciokąt wielkości 3...

44
Narysuj formację do gry w kręgle

Twoim celem jest pokazanie sztuki ASCII formacji w kręgle z 10 pinami, gdzie pozostały tylko niektóre z pinów. Wygrywa najmniej bajtów. Kołki dziesiątek mają trójkątny kształt: O O O O O O O O O O Kołki są oznaczone od 1 do 10 jako: 7 8 9 10 4 5 6 2 3 1 Rysowanie szpilek jako Oi...

42
StringgnirtSStringgnirtSStringgnirtS

Oto stosunkowo proste wyzwanie. Biorąc pod uwagę ciąg o długości N , wypisz ciąg do przodu, następnie do tyłu, następnie do przodu, a następnie do tyłu ... itd. N razy. Na przykład, jeśli dane wejściowe były Hello! Powinieneś wypisać: Hello!!olleHHello!!olleHHello!!olleH Możesz także...

41
Czy ta liczba jest liczbą całkowitą -2?

Są sprytne sposoby określania, czy liczba jest potęgą 2. To już nie jest interesujący problem, więc ustalmy, czy dana liczba całkowita jest potęgą liczby całkowitej -2 . Na przykład: -2 => yes: (-2)¹ -1 => no 0 => no 1 => yes: (-2)⁰ 2 => no 3 => no 4 => yes:...

37
HexaRegex: Hołd dla Martina Endera

Martin Ender niedawno osiągnął 100 000 i wymyślił kilka niesamowitych języków . Będziemy się dobrze bawić z jednym z nich, Hexagony (i trochę wyrażenia regularnego dla Retina ) Krótko mówiąc, musisz napisać program, który wprowadza siatkę sześciokątną i określa, czy na tej siatce jest ścieżka,...

36
Zaprogramuj robota układającego kubki

Jestem pewien, że wszyscy widzieli wcześniej, że kubki można układać w piramidy (i inne kształty): A A A A A A A A A A A A A A A A A Tak, Ajest zdecydowanie odpowiednią postacią do reprezentowania filiżanki. Nowe kubki można dodawać albo na ziemi, po prawej stronie konstrukcji, albo na...

33
Czy to numer Loeschian?

Dodatnia liczba całkowita kjest liczbą Loeschiana, jeśli kmoże być wyrażona i*i + j*j + i*jza i, jliczb całkowitych. Na przykład pierwsze dodatnie liczby Loeschiana to: 1( i=1, j=0); 3( i=j=1); 4( i=2, j=0); 7( i=2, j=1); 9( i=-3, j=3); ... Zauważ, że i, jdla danego knie są unikatowe. Na...

30
Krucha Quine

Krucha Quine Krucha quine to quine, która spełnia właściwość polegającą na tym, że każdy podciąg utworzony przez usunięcie pojedynczego znaku, gdy jest oceniany, powoduje błąd. Na przykład. Jeśli twój program asdfjest quine, to aby był delikatny, następujące programy muszą zawierać...

29
Spiralna sekwencja

tło Sekwencja OEIS A272573 opisuje spiralę na sześciokątnej siatce w następujący sposób: Rozpocznij spiralę liczb na sześciokątnym kafelku, z początkowym sześciokątem jako a (1) = 1. a (n) jest najmniejszą liczbą całkowitą dodatnią, która nie jest równa sąsiednim sąsiadom. Sekwencja się...

29
Miraż inteligentnej osoby

Pewnego razu czytałem to pytanie / odpowiedź na temat Quory Czy naprawdę są programiści ze stopniem informatyki, którzy nie mogą przejść testu FizzBuzz? Ten kod podano jako oczywistą odpowiedź for i in range(1, 100): if i % 3 == 0 and i % 5 == 0: print "FizzBuzz" elif i % 3 == 0: print...

29
Snowman Bowling

(powiązane / inspirowane przez: Narysuj kręgielnię ) Zabawną rozrywką w miesiącach zimowych jest wykonywanie kręgli bałwana przy użyciu dużej piłki (jak koszykówka) i małych figurek bałwana. Odtwórzmy to w ASCII. Każdy bałwan składa się z następujących elementów: (.,.) ( : ) Oto wyrównanie...

28
Przyleganie sześciokątne

Powyższe zdjęcie pokazuje sześciokątną siatkę sześciokątów. Każda komórka w siatce ma przypisany indeks, zaczynający się od środka i spiralnie wokół w lewo, jak pokazano. Pamiętaj, że siatka będzie kontynuowana w nieskończoność - powyższe zdjęcie jest po prostu pierwszą sekcją. Następny...

27
Sześciokątny czas labiryntu!

Czas na kolejne wyzwanie labiryntowe, ale nie takie, jakie znasz. Zasady tego wyzwania są nieco inne niż większość wyzwań w labiryncie. Typy kafelków są zdefiniowane w następujący sposób: S: Lokalizacja w labiryncie, od której zaczynasz E: Lokalizacja, do której próbujesz się dostać 0: Ściana,...

26
Trójkątna odległość Manhattan

Odległość Manhattan na regularnej siatce jest liczba prostopadłych kroki trzeba podjąć, aby osiągnąć jedną komórkę z innego. Kroki ortogonalne to te, które przechodzą przez krawędzie komórek siatki (w przeciwieństwie do rogów, co dałoby nam odległość Czebyszewa ). Możemy zdefiniować podobną...

25
HexaGolf: Wordagons

Zobacz także: Rotatagons Wyzwanie Biorąc pod uwagę ciąg wejściowy, wypisz jego słowo. Wordagons Wordagon to sposób reprezentowania łańcucha w sześciokącie. Teraz stwórzmy słowo z łańcucha hexa: Najpierw zaczynasz od pierwszego znaku w ciągu, umieszczając go na środku: h Następnie weź...