Pytania oznaczone «grid»

Dla wyzwań związanych z siatką.

133
Red vs. Blue - Pixel Team Battlebots

Ten konkurs został oficjalnie zakończony. Zespół niebieski wygrał! Autoram dwa zestawy 50 bitew i, co zadziwiające, Blue wygrał wszystkie 100 z nich. Patrząc na statystyki, jasne jest, że wspólne wpisy PhiNotPi i Sp3000 były prawdziwymi bohaterami. Świetna robota! W rzeczywistości, jeśli...

73
Oblicz Phi (nie Pi)

Nie, nie mam na myśli ϕ = 1.618...i π = 3.14159.... Mam na myśli funkcje . φ (x) jest liczbą całkowitą mniejszą lub równą, xktóra jest względnie podstawowa x. π (x) to liczba liczb pierwszych mniejsza lub równa x. Powiedzmy, że „not pi” to wtedy π̅ (x) i zdefiniujmy, że jest to liczba kompozytów...

73
Utwórz „H” z mniejszych „H”

Wyzwanie Utwórz funkcję lub program, który po otrzymaniu liczby całkowitej sizewykonuje następujące czynności: Jeśli sizejest równe 1, wyjście H H HHH H H Jeśli sizejest większy niż 1, wyjście X X XXX X X gdzie Xjest wyjściem programu / funkcji dlasize - 1 (Jeśli wolisz, możesz dopasować...

57
Drukuj N w kwadracie

Napisz program lub funkcję, która pobiera nieujemną liczbę całkowitą N ze standardowego wejścia lub argumentu funkcji. Musi wydrukować lub zwrócić ciąg pustego kwadratu ASCII-art, którego boki są wykonane za pomocą N kopii liczby N. Konkretnie: Jeśli N jest 0, nie są używane żadne kopie N, więc...

54
Wypełnij wskazówki Saper

Saper to popularna gra logiczna, w której musisz odkryć, które kafelki są „kopalniami”, bez klikania na te kafelki. Każdy kafelek jest kopalnią (reprezentowaną przez *) lub wskazówką, tj. Liczbą od 0 do 8, która reprezentuje liczbę 8 sąsiadujących kafelków to miny. Twoim zadaniem dzisiaj jest...

53
Czy możesz zrobić mi sześciokąt?

Dzisiaj zrobimy sześciokąt ASCII. Musisz napisać program lub funkcję, która przyjmuje dodatnią liczbę całkowitą n i wyprowadza sześciokątną siatkę o rozmiarze n , złożoną z gwiazdek. Na przykład sześciokąt wielkości 2 wygląda następująco: * * * * * * * Podczas gdy sześciokąt wielkości 3...

44
Na mojej Kostce Rubika jest mrówka

Standardowa, rozwiązana kostka Rubika 3 × 3 × 3 ma 6 różnokolorowych ścian, z których każda jest siatką kwadratów 3 × 3 w jednym kolorze. Biała twarz jest naprzeciwko żółtego, czerwona przeciwnie do pomarańczowego, niebieska przeciwnie do zielonego, a kiedy biały jest skierowany w górę, czerwony...

44
Narysuj formację do gry w kręgle

Twoim celem jest pokazanie sztuki ASCII formacji w kręgle z 10 pinami, gdzie pozostały tylko niektóre z pinów. Wygrywa najmniej bajtów. Kołki dziesiątek mają trójkątny kształt: O O O O O O O O O O Kołki są oznaczone od 1 do 10 jako: 7 8 9 10 4 5 6 2 3 1 Rysowanie szpilek jako Oi...

43
Czy moje ciasto zostało podzielone na dwie części?

Napisz program lub funkcję, która pobierze niepustą listę liczb całkowitych dodatnich. Możesz założyć, że jest on wprowadzany w rozsądnym dogodnym formacie, takim jak "1 2 3 4"lub [1, 2, 3, 4]. Liczby na liście wprowadzania reprezentują wycinki pełnego wykresu kołowego, gdzie każdy rozmiar wycinka...

43
Skonstruuj macierz tożsamości

Wyzwanie jest bardzo proste. Biorąc pod uwagę liczbę całkowitą n, n x nwyślij macierz tożsamości. Matryca tożsamości obejmuje matrycę 1od lewego górnego do prawego dolnego rogu. Napisz program lub funkcję, która zwróci lub wyśle ​​utworzoną macierz tożsamości. Twój wynik może być tablicą 2D lub...

43
Island Golf # 1: Circumnavigation

To pierwszy z serii wyzwań Island Golf. Następne wyzwanie Biorąc pod uwagę wyspę w sztuce ASCII, wygeneruj optymalną ścieżkę do jej opłynięcia. Wejście Twój wkład będzie w prostokątną siatkę składającą się z dwóch znaków reprezentujących ląd i wodę. W poniższych przykładach ziemia jest #i woda...

42
Blokuj stada botów!

Konkurs się zakończył! Wprowadzenie Jest to interaktywny konkurs króla wzgórza, w którym kontroler jest w pełni zawarty we fragmencie stosu u dołu pytania. Kontroler automatycznie odczytuje odpowiedzi i gra w gry. Każdy może uruchomić go w dowolnym momencie bezpośrednio w przeglądarce. Mechanika...

42
StringgnirtSStringgnirtSStringgnirtS

Oto stosunkowo proste wyzwanie. Biorąc pod uwagę ciąg o długości N , wypisz ciąg do przodu, następnie do tyłu, następnie do przodu, a następnie do tyłu ... itd. N razy. Na przykład, jeśli dane wejściowe były Hello! Powinieneś wypisać: Hello!!olleHHello!!olleHHello!!olleH Możesz także...

41
Czy ta liczba jest liczbą całkowitą -2?

Są sprytne sposoby określania, czy liczba jest potęgą 2. To już nie jest interesujący problem, więc ustalmy, czy dana liczba całkowita jest potęgą liczby całkowitej -2 . Na przykład: -2 => yes: (-2)¹ -1 => no 0 => no 1 => yes: (-2)⁰ 2 => no 3 => no 4 => yes:...