Pytania oznaczone «number»

10
Kiedy światła migają?

Wyobraź sobie, że masz dwa światła. Kontrolki te migają z określoną częstotliwością: Light 0: Delay 0ms and then blink every 1000ms Light 1: Delay 500ms and then blink every 1000ms Symulujmy te światła przez pierwsze 2000 ms: 0ms: Light 0 on 500ms: Light 1 on 1000ms: Light 0 off 1500ms: Light 1...

10
Wykładnik liczb zespolonych

Biorąc pod uwagę dwie liczby całkowite, które mogą mieć ujemny, zerowy lub dodatni, aa b(wykonane w dowolnym rozsądnym formacie, w tym wprowadzenie zwykły liczbę zespoloną ), przekształcić go a + bigdzie ijest Liczby urojone (pierwiastek kwadratowy z negatywnej). Następnie podnieś go do potęgi...

10
Utwórz listę, używając liczb pierwszych

Otrzymałeś N stosów monet. Zdecydowałeś się podzielić każdy z tych stosów B 1 , B 2 , ..., B N na osobne grupy ludzi. Liczba osób otrzymujących monety musi być liczbą pierwszą, a ilość pieniędzy przekazanych każdej osobie musi być różna w każdym stosie. Wejście: N, B 1 , B 2 , ..., B N (ilość...

10
Wyszukiwarka pozycji alfabetu

Zainspirowany Kata Codewars . Twoim celem jest pobranie ciągu wejściowego takiego jak ten: "'Twas a dark and stormy night..." i zwraca ciąg zawierający pozycję każdego znaku w alfabecie, oddzielony spacjami i ignorujący znaki niealfabetyczne, takie jak to: "20 23 1 19 1 4 1 18 11 1 14 4 19 20...

10
Mnożenie i dzielenie

Biorąc pod uwagę wartość x, znajdź najmniejszą wartość liczbową większą niż y, którą można pomnożyć i podzielić przez x , zachowując wszystkie oryginalne cyfry. Nowe liczby nie tracą cyfr. Nowe liczby nie zyskują cyfr. Na przykład: Dane wejściowe: x = 2, y = 250000 Oryginał: 285714...

10
Solami Tatamibari

tło Tatamibari to logiczna łamigłówka zaprojektowana przez Nikoli. Układanka Tatamibari jest rozgrywana na prostokątnej siatce z trzema różnymi rodzajami symboli: +, -. a |. Solver musi podzielić siatkę na regiony prostokątne lub kwadratowe zgodnie z następującymi zasadami: Każda partycja musi...

10
W przestrzeni i czasie

Wprowadzenie: Generalnie zazwyczaj mówią o czterech wymiarach: trzy wymiary przestrzeni dla x, yoraz z; i jeden wymiar czasowy. Przez wzgląd na to wyzwanie, jednak my podzielić na trzy wymiar czasu także: past, present, i future. Wejście: Dwie listy wejściowe. Jedna zawiera x,y,zwspółrzędne...

10
Trapped Knight Sequence

Wprowadzenie Zainspirowany najnowszym filmem The Trapped Knight - Numberphile , podjąłem wyzwanie. Uwięziony sekwencja Knight jest skończoną liczbą całkowitą sekwencję o długości 2016, począwszy od dnia 1 i składa się z następujących zasad konstrukcyjnych: Napisz spiralę liczbową w następujący...

10
Ile czasu zajmuje wpisanie tego?

Wprowadzenie Mogę pisać w umiarkowanym tempie, korzystając z układu klawiatury QWERTY. Ale jeśli słowo takie jak yellowwooddoor ma mnóstwo powtarzających się liter, jego wpisanie zajmuje trochę więcej czasu. Jeszcze gorzej jest, gdy słowo takie jak „skok” ma ten sam palec używany do wielu różnych...

10
Liczenie linii i krzywych alfanumerycznych

Biorąc pod uwagę ciąg wejściowy, napisz program, który wypisuje całkowitą liczbę linii i krzywych. Wyzwanie Pobierz dane wejściowe z STDINdowolnej innej metody. Dane wyjściowe STDOUTlub dowolna inna metoda danych wyjściowych, łączna liczba linii i krzywych zawartych w ciągu, w tej kolejności ,...

9
Wyprowadzaj pobliskie liczby pierwsze

Napisz program, który pobiera dane wejściowe (które mogą, ale nie muszą być liczbami pierwszymi), i podaje listę liczb pierwszych następujących po niej i poprzedzających ją. Przykładowe dane wejściowe: 1259 Przykładowe dane wyjściowe: 1249 1277 Najkrótszy program wygrywa. Musi zostać...

9
Dodawanie zmiennoprzecinkowe, bez pływaków!

Twoim zadaniem jest napisanie programu, w dowolnym języku, który doda dwie liczby zmiennoprzecinkowe razem BEZ, używając jakiejkolwiek matematyki ułamkowej lub zmiennoprzecinkowej. Matematyka liczb całkowitych jest dozwolona. Format Format liczb to ciągi zawierające jedynki i zera, które...

9
Rozłóż liczbę na sumę powtórzeń

Repdigity to liczby w formie a * (10^n - 1)/9z a in [-9,9]\{0}(innymi słowy 111, -3333, 66, liczby, które są tworzone przez powtórzenie tylko jednej cyfry) Cel: Napisz program lub funkcję, która pobiera jedną dodatnią liczbę całkowitą Ni drukuje N = s_1 + s_2 + ... + s_k. Powinna być jedna liczba...

9
Kwadrat z cyfr z największą sumą

Powinieneś napisać program lub funkcję, która otrzymuje listę cyfr jako dane wejściowe i wyjściowe lub zwraca największą możliwą do uzyskania sumę poprzez umieszczenie tych cyfr w kwadracie. Dane wejściowe zawsze będą zawierać kwadratową liczbę cyfr. Przykładem kwadratowego układu dla danych...

9
Nietykalni

Nietykalne liczby α Nietykalna liczba jest dodatnią liczbą całkowitą, której nie można wyrazić jako sumę wszystkich właściwych dzielników dowolnej dodatniej liczby całkowitej (w tym samej liczby nietykalnej). Na przykład liczba 4 nie jest nietykalna, ponieważ jest równa sumie właściwych...

9
Prześlij mi taksówkę

Numery taksówek lub OEIS A011541 to najmniejsze liczby, które można przedstawić jako n różnych sum dwóch dodatnich liczb całkowitych w kostce, dla kolejnych n . Musisz wydrukować n- ty numer taksówki. To powinno zadziałać dla dowolnego n teoretycznie. Ponieważ do tej pory odkryto tylko 6 liczb...