Pytania oznaczone «card-games»

Do wyzwań związanych z grami karcianymi. Obejmuje to grę, wdrożenie gry, a także wyzwania związane z indywidualną mechaniką i analizą gry (na przykład obliczanie prawdopodobieństwa niektórych zdarzeń).

46
Profesor MIT potrafi czytać w myślach!

Zadanie pochodzi z wykładu MIT prof. Devadasa pt. Możesz czytać w myślach . Szczegółowe objaśnienie sztuczki można znaleźć w połączonym filmie lub w tym dokumencie . Spróbuję to wyjaśnić prościej. Okazuje się, że został wynaleziony w latach 30. XX wieku i jest znany jako „Five-Card Trick of Fitch...

43
Czy moje ciasto zostało podzielone na dwie części?

Napisz program lub funkcję, która pobierze niepustą listę liczb całkowitych dodatnich. Możesz założyć, że jest on wprowadzany w rozsądnym dogodnym formacie, takim jak "1 2 3 4"lub [1, 2, 3, 4]. Liczby na liście wprowadzania reprezentują wycinki pełnego wykresu kołowego, gdzie każdy rozmiar wycinka...

41
Goodness Giza Golf!

„Liczba Giza”, zwana również potocznie liczbą Timmy'ego, to dowolna liczba, w której cyfry przedstawiają piramidę ( A134810 ). Na przykład „12321” jest liczbą Gizy, ponieważ można ją wizualizować w następujący sposób: 3 2 2 1 1 Jednak coś takiego jak „123321” nie jest liczbą Giza, ponieważ na...

39
Spójrz w niebo! Jest to tablica super duperów!

Zainspirowany tym pytaniem od naszych rywali z Code Review. Definicje Super tablica jest tablicą w której każdy nowy element tablicy jest większy niż suma wszystkich poprzednich elementów. {2, 3, 6, 13}jest super tablicą, ponieważ 3 > 2 6 > 3 + 2 (5) 13 > 6 + 3 + 2 (11) {2, 3, 5,...

32
Zdobądź olimpijską rutynę w Tarzanie

Olimpijscy swingersi wykonują swoje czynności na standardowych drzewach. W szczególności drzewo standardowe nma wierzchołki 0przechodzące w górę n-1i krawędzie łączące każdy niezerowy wierzchołek az wierzchołkiem n % aponiżej. Na przykład Standardowe drzewo 5 wygląda następująco: 3 | 2 4 \ / 1...

31
Wybierz ostatnią kartę w pokerze

Ręce pokerowe są uszeregowane od najlepszego do najgorszego w następujący sposób: Straight flush - pięć kart o kolejności rangowej, wszystkie w tym samym kolorze Kareta - cztery karty o tej samej wartości i jedna karta o innej wartości Full house - trzy karty jednej rangi i dwie karty innej...

31
Faro przetasowuje tablicę

Faro Shuffle to technika często używana przez magów do „Shuffle” talię. Aby wykonać losowanie Faro, najpierw pociąć talię na 2 równe połowy, a następnie przełożyć dwie połowy. Na przykład [1 2 3 4 5 6 7 8] Faro jest potasowany [1 5 2 6 3 7 4 8] Można to powtórzyć dowolną liczbę razy. Co...

30
Digital Sum Fibonacci

Wszyscy znamy sekwencję Fibonacciego : 0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89, 144, 233, 377, 610, 987, 1597, 2584, 4181, 6765 Zamiast tego f(n) = f(n-1) + f(n-2)weźmiemy cyfrową sumę poprzednich 2 wpisów. Sekwencja powinna zacząć się od tego 0, 1, po czym różnice są szybko widoczne. Ta...

30
Magic: the Gathering Combat Golf

Magic: the Gathering to gra karciana, w której gracze grają między innymi w karty przedstawiające stworzenia, które mogą następnie zaatakować drugiego gracza lub obronić się przed atakami drugiego gracza, blokując. W tym wyzwaniu polegającym na grze w golfa Twój program zastąpi magiczny gracz...

30
Trójkąty ASCII

Twoim zadaniem jest napisanie programu lub funkcji, która wypisze trójkąt ASCII. Wyglądają tak: |\ | \ | \ ---- Twój program pobierze pojedyncze dane liczbowe nz ograniczeniami 0 <= n <= 1000. Powyższy trójkąt miał wartość n=3. Trójkąt ASCII będzie miał nukośniki odwrotne ( \) i pionowe...

29
To jest BS! (gra karciana)

BS to gra karciana, w której celem jest utrata wszystkich kart. Gra składa się z czterech graczy i talii 52 kart. Każdy gracz otrzymuje losowo 13 kart. Zwykle karty są oznaczone 2 - 10, as, walet, królowa, król, ale dla uproszczenia karty będą oznaczone liczbą od 0 do 12 włącznie. Chociaż liczba...

28
Wsparcie! Mój kalkulator działa nieprawidłowo!

Wprowadzenie Mój kalkulator zachowuje się dziwnie. Czasami, gdy wpisuję 8, wyświetla się 2. A czasami, gdy wpisuję 6, wyświetla się +. Niektóre przyciski są pomieszane! Czy ktoś mógłby mi pomóc ustalić, który? Wyzwanie: Dane wejściowe: lista niepoprawnych równań z poprawnymi wynikami. Wyjście:...

27
Nie ma to jak dobra, stara gra ModTen

Uwaga: ModTen to fikcyjna gra karciana, która została stworzona wyłącznie w celu wykonania tego wyzwania. Zasady ModTen ModTen jest odtwarzany standardową talią 52 kart. Ponieważ pełne reguły nie zostały jeszcze wynalezione, skupimy się wyłącznie na rankingu rozdań. Zwycięska ręka w ModTen....

25
Zastępowanie ciągu rekurencyjnego

Zadanie Napisz program lub funkcję, która podając trzy łańcuchy A, B, Ctworzy łańcuch wyjściowy, w którym rekurencyjnie podstawiono każde wystąpienie Bin . Rekurencyjne podstawianie oznacza powtarzanie podstawienia, w którym na każdym etapie wszystkie nie nakładające się wystąpienia in (wybrane...

25
Golf strzelcem golfa

Jako dziecko często grałem w grę karcianą „ golf ” . Twoim wyzwaniem, jeśli zdecydujesz się je zaakceptować, jest obliczenie wyniku ręki golfowej. Ponieważ w tej grze karcianej 1 jest ponad 9000 odmian , zastosujemy się do zasad, które pamiętam. Zasady gry) Kończysz rundę 6 kartami i chcesz mieć...

25
Ile dni w miesiącu?

Podana reprezentacja tekstowa (pełna nazwa bez rozróżniania wielkości liter lub skrót 3 znaków) miesiąca zwraca liczbę dni w miesiącu. Na przykład december, DECi decpowinno wszystko wrócić 31. Luty może mieć 28 lub 29 dni. Załóżmy, że dane wejściowe to miesiąc w jednej z poprawnych...

24
Wdrożenie uproszczonego kerningu

Wprowadzenie Kerning oznacza dostosowanie odstępów między literami tekstu. Jako przykład rozważmy słowo Topnapisane trzema następującymi glifami: ##### ..... ..... ..#.. ..... ..... ..#.. ..##. .###. ..#.. .#..# .#..# ..#.. .#..# .#..# ..#.. ..##. .###. ..... ..... .#... ..... ........

23
Geometryczne wyzwanie

Wszyscy kochają geometrię. Dlaczego więc nie spróbujemy go zakodować w golfa? Wyzwanie to polega na przyjmowaniu liter i cyfr oraz tworzeniu kształtów w zależności od niego. Wejście Dane wejściowe będą miały postać (shapeIdentifier)(size)(inverter). Ale czym są identyfikator kształtu, rozmiar i...

23
Najkrótsze jednoznacznie identyfikujące podciągi

Biorąc pod uwagę listę ciągów, zamień każdy ciąg na jeden z niepustych podciągów, który nie jest podciągiem żadnego z pozostałych ciągów na liście i tak krótki, jak to możliwe. Przykład Biorąc pod uwagę listę ["hello","hallo","hola"], "hello"należy zastąpić tylko "e"jako ten podciąg nie jest...