Pytania oznaczone «real-time»

13
Szczegółowy rzut horyzontu wodnego siatki

Próbuję zaimplementować scenę oceaniczną za pomocą C ++ i DirectX11. Obecnie mam rzutowaną siatkę, fale Gerstnera i podstawowe cieniowanie. Mój problem polega na tym, że kiedy celuję kamerą w poziomie, aby widzieć horyzont wodny, w oddali rzutowana siatka staje się niewystarczająca, nawet przy...

9
Dlaczego wiele plam Gaussa?

Zastosowanie wielu rozmyć gaussowskich może dać efekt równoważny z silniejszym rozmyciem gaussowskim. Na przykład to pytanie brzmi: czy robienie wielu rozmycia gaussowskiego jest tym samym, co robienie jednego większego rozmycia? Wikipedia również to mówi, ale mówi, że zawsze będzie tyle samo...