Ponieważ jest to projekt osobisty, musisz bardzo uważać, aby nie utknąć w procesie. Chociaż ciągłe doskonalenie jest bardzo pożądane, rozważ wybranie elementów Lean i Agile, które są filozoficznie zgodne z prostotą jednego aktora.
W Scrumie i wielu innych systemach retrospektywy sprintu są korzystne, ponieważ zapewniają zespołowi czas na zidentyfikowanie ulepszeń. W Lean często skupia się na rozwiązywaniu problemu, gdy się pojawi, i myślę, że to jest miejsce, w którym możesz bardzo skorzystać.
Po zidentyfikowaniu nieprzyjemnego fragmentu kodu lub problemu oznacz go i poświęć chwilę na wykonanie następujących czynności:
- Sprawdź, gdzie leży problem
- Spójrz na interaktywne elementy i systemy
- Znajdź szybkie rozwiązanie (coś, co działa, co zwykle robimy i na czym się zatrzymujemy)
- Zidentyfikuj podstawową przyczynę (zapytaj 5 dlaczego )
- Wygeneruj bardziej satysfakcjonujące (być może nawet znormalizowane) rozwiązanie lub zaplanuj rozwiązanie (być może coś do zaimplementowania po tym projekcie lub sprincie)
Tak więc bierze się to z pięciu złotych zasad zarządzania Gemba i błądzi, aby dopasować je do twojego scenariusza. W pewnym stopniu nadal nie ma to wielkiego zastosowania. Twój przebieg będzie się różnił i będziesz musiał się dostosować; ale są dobre wieści: to wszystko jest częścią Lean!
Musisz dostosować wszystkie procesy, które można znaleźć, aby były „odpowiednio dopasowane”. Będzie to coś, co będziesz musiał stale doskonalić sam w sobie.
Mam nadzieję, że to ma sens. Mogę podać bardziej szczegółowe odniesienia i komentarze, jeśli chcesz.
EDYCJA (w odpowiedzi na pytanie w komentarzach):
Na początek sugerowałbym odwiedzić LeanBlog.org . Możesz najpierw przeczytać ten artykuł . Jest krótki i pełen zwięzłych cytatów. Większość dotyczy opieki zdrowotnej; ale naprawdę szybko zobaczysz, jak odnosi się to również do gier.
Nie trącić własnym rogiem, ale napisałem artykuł na temat gamasutry o znormalizowanej pracy i ma on świetne zasoby w komentarzach oraz pomysły. Możesz go znaleźć tutaj.
Gorąco polecam sprawdzenie bloga Menlo Innovation . Większość tego, o czym mówią, dotyczy większych firm; ale powinieneś być w stanie to dostosować.
Chciałbym dowiedzieć się o twoich wynikach po kilku miesiącach :)
Mam nadzieję, że te linki pomogą!
Chociaż w pracy używamy JIRA do tego typu rzeczy, dostosowałem jej wersję do własnego użytku w gamedev w domu. To może, ale nie musi być system, który działa dla ciebie, ale i tak go dodam:
źródło