Jestem całkiem nowy w tworzeniu gier - na platformie Android i myślę o tworzeniu gier jednoosobowych. Wiem, że nie mogę profesjonalnie robić wszystkiego, takiego jak grafika, dźwięki i muzyka, ale myślę, że mogę się nimi martwić później, kiedy skończę kodowanie.
Mój obecny blok drogowy to proces projektowania gier. Przeczytałem kilka książek i wykładów na temat projektowania gier, takich jak Teoria zabawy i Księga soczewek, ale wciąż nie jestem pewien co do tego procesu.
Oczywiście tworzenie pomysłów na gry to osobny proces na dłuższą metę, więc mogę założyć, że mam już pomysł na grę w tym pytaniu. Ale co do konceptualizacji, co mogę zrobić? Myślę, że ludzie zwykle robią w tym celu dokument projektowy i storyboardy. Ale w przypadku platformy Android nie jestem pewien, czy dokument projektowy jest potrzebny - może wystarczy podsumowanie projektu. W takim przypadku, czy plansze opowieści (lub gryzmoły ekranów gier) wystarczą do procesu projektowania? Co jeszcze muszę zrobić przy projektowaniu gry?
źródło
Osobiście zacznę od szybkiego prototypowania.
W przypadku mniejszych gier dokumentacja projektowa jest naprawdę dobra w zmuszaniu do myślenia o problemie jako całości. Nie ma powodu, aby wszystko zapisywać, jeśli wszystko można zapisać w prototypie.
Zdobądź pomysły na grę i zaimplementuj pętlę rdzenia. Jeśli wydaje się, że coś tam jest, powtórz to. Kiedy masz coś fajnego, zbuduj wokół niego nudne części (ekrany menu, opcje itp.) I wyślij.
źródło