Gdzie jest dobre miejsce do publikowania postów, aby znaleźć porządnego twórcę gier i stworzyć małą liczbę 32-bitowych duszków? To dotyczy wewnętrznej struktury wojny kodu, więc jest to minimalna praca - może kilka godzin.
Jakieś sugestie, gdzie powinienem opublikować, aby znaleźć kogoś do zrobienia tego?
Odpowiedzi:
Odpowiedź zależy od tego, czy zamierzasz zapłacić za tę pracę, czy nie, ale niezależnie od odpowiedzi możesz spróbować na forach „Art & Design”, takich jak:
lub fora „tworzenia gier”:
Wreszcie możesz zadawać pytania na forach „Pixel Art”:
Jednak naprawdę trudniej jest znaleźć ludzi gotowych do pracy za darmo (nie jest to niemożliwe) i jeśli nie możesz sobie pozwolić na tego rodzaju małą pomoc, możesz również rozważyć zrobienie tego samemu, jak sugeruje ashes999.
źródło
Jest to częsty problem, z którym spotykają się twórcy gier, trudny do przezwyciężenia. O ile nie możesz dostać kogoś na pokład za darmo w pełnym wymiarze godzin (jak partner w zespole programistów), naprawdę poleciłbym samemu nauczyć się, jak tworzyć podstawowe dzieła sztuki.
Dzięki samouczkom i podstawowym materiałom dostępnym w Internecie (duszki, tekstury, ikony itp.) Możesz szybko nauczyć się tworzyć dopracowaną sztukę techniczną - nie najpiękniejszą, ale wystarczająco dobrą do uruchomienia.
Osobiście uważam też, że Flash jest doskonałym narzędziem do tworzenia zasobów (wektorowych) dzieł sztuki. Ma prosty, ale wystarczająco różnorodny zestaw narzędzi, aby umożliwić tworzenie dobrej sztuki technicznej. (Środki techniczne niekoniecznie muszą być kreatywne, dopracowane lub stylistyczne; ale technicznie czyste).
źródło
Jeśli chcesz zapłacić wykonawcy za tworzenie niestandardowych duszków, spróbuj:
http://pixeljoint.com
http://www.wayofthepixel.net/pixelation/index.php
Alternatywnie, do prac wewnętrznych, które nie zostaną publicznie pokazane, możesz po prostu użyć arkuszy sprite , które unoszą się w sieci jako rozwiązanie tymczasowe.
źródło
Polecam TIG Source jako miłe miejsce do odwiedzenia. Istnieje wiele dobrych ludzi w tej społeczności Indy zajmującej się grami i gamedev.
Forum pracy (opłacone składki)
Forum nieopłaconych składek
Jeśli tam pojedziesz, pamiętaj, aby się przedstawić !
EDYCJA: jeśli jest to związane z XNA, możesz również zapytać / przejrzeć fora XNA: pozycje zespołu / usługi poszukiwane / oferowane
źródło