Szukam narzędzia, którego mogę użyć do łatwego tworzenia arkusza duszków.
W tej chwili używam programu Illustrator, ale nigdy nie mogę ustawić środka postaci w dokładnej pozycji, więc wygląda na to, że porusza się (chociaż zawsze jest w jednym miejscu), będąc w pętli przez arkusz duszka. Czy są jakieś lepsze narzędzia, których mogę używać?
Jakie wskazówki dałbyś w pracy z arkuszem duszka? Czy powinienem utworzyć każdą część postaci w osobnych warstwach (lewa ręka, prawa ręka, ciało itp.) Czy wszystko naraz? pomocne będą również wszelkie inne wskazówki! Dziękuję Ci
Odpowiedzi:
Z napotkanych problemów zalecamy wykonanie następujących czynności:
Najpierw pracuj z warstwami i folderami. To naprawdę pomaga, grupuj poszczególne duszki razem w folderach, abyś mógł przenosić je wszystkie, a replikowane części powinny istnieć na osobnych warstwach.
(Więc jeśli jest miecz lub coś, co powinno znajdować się na warstwie, oczy powinny znajdować się na warstwie itp.). Właśnie tam jest prawdziwa moc tego typu aplikacji. Jeśli coś zepsujesz, nie zepsujesz tego tylko tej warstwy.
Następnie włącz linijkę i włącz siatkę. (Poświęć również czas na ich prawidłowe skonfigurowanie w menu preferencji). Jeśli klikniesz linijkę i przeciągniesz ją, możesz utworzyć prowadnice. Ustawienie własnych limitów za pomocą wytycznych pozwoli ci przyciągnąć duszki (które powinny teraz znajdować się w folderach) do linii siatki, umożliwiając ich lepsze pozycjonowanie.
Wreszcie, jeśli podczas odtwarzania animacji wszystko wydaje się być trochę poza fazą. Jeśli powiększysz całkowicie (być może będziesz musiał upewnić się, że jest to włączone w menu preferencji), zobaczysz osobną siatkę na piksel. Co powinno pozwolić ci umieścić rzeczy dokładnie tam, gdzie ich potrzebujesz.
źródło
Jeśli masz modele 3D, istnieje program stworzony przez EnvyGames, SpriteWorks , który utworzy arkusze sprite 2D z modeli dla Ciebie. Pozwala odtwarzać animacje i dostosowywać wiele rzeczy.
Myślę, że to jest trochę drogie za to, co to jest, 49,99 USD.
Oto samouczek dotyczący korzystania z SpriteWorks
Tworzenie duszków z modeli 3D - EnvyGames
źródło
Arkusze danych? Prochowiec? Weź Zwoptex: http://zwoptexapp.com/
źródło
Twoje pytanie brzmi bardzo podobnie do tego, na które tutaj odpowiedziałem: co jest dobrym narzędziem do tworzenia animowanych duszków?
Zasadniczo możesz tworzyć animacje w dowolnym programie, który wolisz. Korzystając z programu Illustrator, sugeruję utworzenie kroków animacji na warstwach, a nawet zaimportowanie grafiki do Flasha w celu animacji (od Flash CS4 możesz także tworzyć kości we Flashu. Zobacz samouczek ).
Po zakończeniu animacji wyeksportuj ramki do obrazów, a następnie użyj metody opisanej w mojej odpowiedzi (powyżej), aby utworzyć arkusz dusz.
źródło
Jeśli masz kilka zdjęć, oto narzędzie, którego możesz użyć do tworzenia arkuszy sprite:
http://www.retroaffect.com/blog/159/Image_Atlas_Packer/#b
Jest całkowicie darmowy i spakuje kilka zdjęć do N liczby arkuszy sprite.
źródło
Być może polubisz to narzędzie:
http://www.bottomap.com/Software/A4B/A4B.html
źródło
http://www.darkfunction.com/editor/
Ups: Przepraszamy za podstępną autopromocję. Ale może to być właśnie to, czego szukasz.
EDYCJA: Po prostu aktualizacja, którą uczyniłem to narzędzie darmowym i opensource. https://github.com/darkFunction/darkFunction-Editor
źródło
Oprogramowanie animacji ikonek automatycznie tworzy arkusz ikonek, który zawiera uporządkowaną sekwencję wszystkich klatek animacji ikonek. To oprogramowanie nie działa z już utworzonymi arkuszami sprite - tworzy arkusz sprite z ustaloną orientacją (pionową, poziomą lub tabelą) i określonym rozmiarem.
Animacja duszka jest tworzona przez to samo narzędzie przy użyciu modeli i tekstur z zawiasami 2d-kości. obejrzyj wideo na youtube
źródło
Korzystam z Texture Packera do tworzenia duszków z folderu obrazów PNG. Przesyłam grę pierwotnie opracowaną we Flashu, więc po prostu eksportuję każdą klatkę MovieClip do formatu png, a następnie importuję te obrazy do programu Texture Packer.
Kolejnym podobnym narzędziem jest Zwoptex
(To ostatnie jest oprogramowaniem dla komputerów Mac, ale TP ma również wersję dla systemu Windows).
źródło