Quantum Break ma ten fantastyczny efekt cząsteczkowy, jest to efekt zniekształceń jak rozbite szkło. Chcę wiedzieć, jak mogę odtworzyć ten efekt? Możesz to zobaczyć poniżej, a pełny film jest dostępny na YouTube :
unity
shaders
graphic-effects
Seyed Morteza Kamali
źródło
źródło
Odpowiedzi:
Cząstka piramidy
Domyślny kształt cząsteczki Unity to quad. najpierw musisz zmienić ten kształt na piramidę, używając obiektu piramidy lub zamienia quady w piramidy za pomocą modułu cieniującego geometrię .
Refrakcja
Aby uzyskać efekt potłuczonego szkła ( załamanie ), możesz użyć
GrabPass { "TextureName" }
tego, aby pobrać zawartość ekranu do tekstury.Używanie normalnych siatek
Przejdźmy do modułu cieniującego, który wyświetla normalne siatki w przestrzeni świata. Użyłem go, ponieważ chciałem wyglądać na trójwymiarowy złamany kształt.
Zniekształcenie ciepła
Aby stworzyć zniekształcenie ciepła, możesz użyć mapy przepływu
inny przykład przy użyciu normalnego:
Podział RGB
Jeśli zwrócisz uwagę na swój pierwszy gif, zobaczysz niewielki podział RGB.
Przydatne linki
https://www.fxguide.com/featured/time-for-destruction-the-tech-of-quantum-break/
Źródło na Github
źródło