Pytania oznaczone «graphic-effects»

Efekt graficzny to efekt wideo, który wymaga nietrywialnego użycia standardowych wywołań bibliotek graficznych lub niestandardowych algorytmów przetwarzania grafiki, takich jak shadery, aby osiągnąć wymagany rezultat.

103
Jak mogę stworzyć efekt „patrz za ścianami”?

Divinity: Original Sin 2 ma piękny, przejrzysty system. Kiedy idę za ściany, pojawi się maska ​​przeciwbryzgowa, a kiedy poruszam się po grze, zmienia się. To jest jak shader rozpuszczania i ma efekt metaliczny. Jak mogę powtórzyć ten efekt, tworząc dynamiczną maskę rozbryzgową, gdy gracze...

58
Jak wdrażane jest oświetlenie 2D?

Zastanawiam się, jaki jest najlepszy sposób na uzyskanie efektu „oświetlenia” w grach 2D. Na przykład, jeśli moja główna postać świeci, jakich technik mogę użyć, aby ukończyć efekt wizualny postaci świecącej, gdy znajduje się ona w pobliżu innych obiektów, na które wpłynęłoby...

26
Jak wygenerować efekt błyskawicy?

Czy istnieje algorytm generujący błyskawicę? Chciałbym algorytm, który generuje listę obiektów segmentów lub punktów określających, gdzie wyląduje śruba. Metoda wymagałaby parametru punktu początkowego wraz z punktem końcowym. Pocisk powinien mieć z niego losowe gałęzie i zygzakiem w losowych...

22
Jak mogę modelować gwiazdę?

Próbuję wymodelować gwiazdę w Unity i to działa, ale to nie jest idealne. Obecnie używam dużej kuli z samoświecącym się materiałem zawierającym teksturę gwiazdy nałożoną na jej powierzchnię i reflektor, aby stworzyć efekt światła gwiazd, taki jak ten: Chociaż działa, nie wygląda najlepiej....

17
Przykłady udawania 3D

Czy ktoś zna jakieś dobre przykłady fałszowania 3D w 2D (niekoniecznie kod, ale gry, które mógłbym wyszukać)? Gracz ma perspektywę, że „wejdzie” na ekran i wszystko na niego wychodzi. W tej chwili po prostu skaluję wrogów 2D, aby dać złudzenie, że zbliżają się, ale nadal wydaje się dość płaski. Czy...

15
Stwórz efekt ducha na ducha

Chcę stworzyć efekt ducha, który porusza się szybko. Coś bardzo podobnego do tego obrazu Sonica (przeprosiny o złej jakości, to jedyny przykład, jaki mogłem znaleźć efekt, który chcę osiągnąć) Jednak nie chcę tego robić na poziomie arkusza duszków, aby uniknąć konieczności dwukrotnego (lub...

13
Realistyczny metalowy shader

Jak stworzyć dobry metalowy shader? Dla różnych metali i powiedzmy mniej więcej erodowane / zardzewiałe i tak dalej. Wiem, że jedna różnica w porównaniu ze zwykłymi materiałami polega na tym, że metal powinien „zabarwić” światło zwierciadlane, ale kiedy robię to na przykład ze złotem, po prostu...

12
Jak odtworzyć efekt wypaczenia z Geometry Wars?

Staram się osiągnąć efekt wypaczenia widoczny w grach takich jak Geometry Wars . Czy ktoś może wyjaśnić, co się tutaj dzieje? Wydaje mi się, że programista manipuluje osią Z siatki w jakikolwiek sposób, ale czy może jest jakieś znane równanie matematyczne, aby naprawdę uzyskać właściwy efekt...