ZASTRZEŻENIE: Wiem, że to pytanie zaczyna opuszczać wyspę deweloperską, ale jest bardzo związane z rozwojem gier i nadal uważam, że to najlepsze miejsce.
Widzę wiele darmowych gier MMO / internetowych gier komputerowych. Jestem zaskoczony możliwością finansowania takich. Nie mam nic przeciwko hostowaniu siebie, ale przynajmniej chciałbym, aby ktoś prowadził usługę kojarzeń. Jeśli ci niezależni twórcy naprawdę wylewają pieniądze na odpływ serwerów, to jestem zepsuty, ale jeśli ktoś może mnie „nauczyć” :) niektóre alternatywy bardzo bym to docenił.
źródło
Możesz także odłożyć część kosztów serwera na jednego z użytkowników po skonfigurowaniu meczu. Niech jeden losowy gracz (najlepiej z najlepszym połączeniem ze wszystkimi innymi graczami) zostanie „gospodarzem”. Jeśli ten odtwarzacz się rozłączy, znajdź następny najlepszy host i tak dalej.
źródło
Wiem, że na to pytanie już udzielono odpowiedzi, ale zwłaszcza w ostatnim wydaniu elastycznej łodygi fasoli, usługi internetowe Amazon są kolejną alternatywą.
źródło
To, czego naprawdę potrzebujesz, aby hostować grę, to maszyna wirtualna w chmurze.
„Maszyna wirtualna w chmurze” to tylko „instancja” systemu operacyjnego działającego na jakimś sprzęcie na pewnym serwerze, który ma dobrą łączność z Internetem. Wiele maszyn wirtualnych może działać na tym samym sprzęcie (ale to nie dotyczy Ciebie jako konsumenta). Obiecują dostępność niektórych minimalnych mocy procesora i zużycia pamięci RAM. Mimo wszystko masz zdalny komputer, do którego możesz SSH (lub Pulpit zdalny lub cokolwiek innego).
Są 2 głównych dostawców, których znam (inni zachęcamy do dodania kolejnych), którzy oferują rozsądne ceny.
1) EC2 Amazon Web Services (od 0,02 USD / godzinę). Istnieje wiele konfiguracji do wyboru, ale jeśli nawet nie masz jeszcze konta Amazon, to dobrze, ponieważ możesz bezpłatnie korzystać z instancji „mikro” przez 1 rok (1 rok od daty podpisania w górę , nie od daty uruchomienia pierwszego serwera).
Jeśli masz już konto przez rok, ceny wynoszą około 0,02 USD / godzinę. Dla instancji „mikro” systemu Linux. Tak więc w ciągu miesiąca wynosi to około 15 USD (744 godzin / miesiąc).
2) Windows Azure (od 0,02 USD / godzinę) oferuje maszyny wirtualne z systemem Windows i Linux w tej samej cenie. Jeśli chcesz programować przy użyciu technologii Microsoft, Azure jest warta wypróbowania (nie jestem pewien co do QOS vs. Amazon), ale zdecydowanie wydaje się, że premia licencyjna jest niższa, gdy przechodzisz bezpośrednio przez MSFT zamiast wypożyczyć pudełko Windows od Amazon.
źródło
Steamworks jest opcją, jeśli nie masz nic przeciwko byciu przywiązanym do ich platformy (nie jest to wielka strata, ponieważ większość graczy prawdopodobnie już ma Steam).
źródło
Jeśli chcesz bardzo prostej rzeczy, możesz znaleźć „darmowe” rzeczy w silniku aplikacji i takie, ale możesz też uruchomić dość skomplikowane rzeczy na slicehost.com i zacząć od 20 dolców. Byłbyś zaskoczony, jak wiele możesz zrobić z małymi plasterkami. Jeśli uzyskasz większy ruch, niż może zapłacić kilkaset dolarów, powinieneś być w stanie wygenerować pieniądze.
źródło