Jestem w trakcie planowania gry zbudowanej przy użyciu JavaScript i HTML5. Mam problem ze zrozumieniem, w jaki sposób można uniemożliwić komuś po prostu skopiowanie kodu JavaScript z serwera WWW i albo stworzenie z nim własnej gry (nie moja największa obawa), albo zastąpienie własnych funkcji...